19 de jul. de 2015

Red World

Yo criaturas! Temos aqui um jogo dos mesmo criadores de Paranormal Syndrome, só que bem mais simples e curto. Apesar da história não ser muito complexa, é divertido de jogar (pelo menos eu achei viciante, ficar desviando dos inimigos e ouvir a Mayu falando), e aquele final 'own' compensa.
Recomendado para maiores de 14 anos, dura mais ou menos 1 hora.

Sobre o jogo
Tema: investigação, puzzle


Akira vai ao mercado (onde estão Mikoto e Yuka de Paranormal Syndrome) e na volta o elevador de seu condomínio enlouquece e o leva para uma outra dimensão, onde tudo é vermelho e residem estranhas criaturas. Junto com uma garota, Akira precisa dar um jeito de sair de lá.


Personagens:



Aiba Akira: um garoto aparentemente sério e na dele.








Aihara Mayu: uma faladeira incansável, mas estranhamente adorável que se junta a Akira.




Download do jogo:

Tomate ~~ em inglês, traduzido por Tosiaki ( É necessário ter o RPT 2000 japonês e mudar a localidade do sistema para o japonês (mais instruções aquiii)
Pimentão ~~ em espanhol, traduzido por Fay
Sangria ~~em japonês (original)

Momento Spoiler

Código de entrada
Não tenho certeza, mas a sequencia de números parecer não ser fixa. A senha foi dividida em dois papeis. Partindo da maquina que requer a senha...
Primeiro pedaço: está duas salas a leste 
Segundo pedaço: no lado esquerdo do andar, na mesma sala que há um pote de ácido sulfurico.

Final

É apenas um: depois de andar meio mundo, eles vão encontrar uma espécie de amplificador em uma escola e o usam para pedir ajuda, logo em seguida um telefone toca. É uma mulher que pede para que vão para o pátio da escola, onde sem maiores explicações, os resgata e leva para a real dimensão e orienta que não contem a ninguém o ocorrido. Akira volta para a casa já de noite e tudo acaba voltando ao normal, mesmo sem ele saber o que exatamente aconteceu. E, um dia, acaba cruzando com Mayu na rua, que conversava com uma amiga e o ignora, mas volta correndo e o beija (como ficou a tela escura, não sabemos onde *não pensem besteira!*) e diz "até logo"~~

E dessa vez, o elevador partiu ~~ é isso seres, dúvidas, sugestões, críticas, bolinho de atum e opiniões é só comentar, e até o próximo mundo criatuuras!

14 de jul. de 2015

Paranormal Syndrome

Yoo seres!! Sabe aquele pesadelo que você teve esses dias? Pode ser mais que um pesadelo... Yeah, o jogo de hoje é puxado para esse lado bom da vida. Sabe aquelas lendas urbanas japonesas? Temos muitas delas aqui! Além de bastantes perseguições (mas nada complicado) e cabulosidade. A história também é bem-feita, tendo apenas um final (porque há uma continuação para o jogo). Recomendado para os seres maiores de 14 anos, desenvolvido por nao/Season of Twilight.

Sobre o jogo:

Tema: investigação e terror.

Mikoto chega na casa de Yuka, mas sem saber que a amiga havia brincado de esconde-esconde solitário e as coisas saíram do controle, e precisa dar um jeito de sobreviver naquela casa. Mas, mesmo depois de resolvido, esse evento provocou uma cadeia de acontecimentos paranormais que afetarão diretamente Mikoto...

Personagens:

<E sim, o sobrenome está em primeiro>


Himeno Mikoto: Uma estudante comum com uma personalidade sensível e corajosa, mas seu envolvimento no esconde-esconde solitário pode ter causado algumas mudanças nela...



Himuro Hitoshi: o bofe da vez é um policial encarregado na investigação de eventos sobrenaturais. Compreensivo, e sabe agir na hora certa.


Kajiro Yuka: Amiga de Mikoto que realizou o esconde-esconde solitário.


Kaga Tsuyoshi: Um jornalista fissurado no sobrenatural. Pode ser meio inconveniente as vezes, mas no fundo é um cara legal.


Kirisaki Shouta:*o cabelo dele tem O estilo* Especialista no paranormal, é bastante calmo.



Download do jogo


Sushi ~ em inglês, traduzido por Tosiaki. É necessário ter o RPT 2000 japonês e mudar a localidade do sistema para o japonês (mais instruções aquiii)

Sake ~ em espanhol, traduzido por Fay.

Momento spoiler

CONSELHO: esse jogo tem chaves pra caramba, por isso investigue item por item para não deixar passar nada e ficar desesperado sem saber o que fazer depois (experiencia própria).

Código da porta da sala de medicina
Resposta:49494


Cruz invertida
Para ser honesta, não entendi bulhufas de como ou porque, mas claaaaaro que temos um botão secreto.
Sabe naquela grande cruz invertida no salão? Fique um tempo parado no mesmo lugar igual a imagem ao lado, até ouvir um som e haverá uma passagem nova perto da entrada do edifício.


Código do painel do inferno
     1)   3824 
     2)    5384 (se estiver com duvidas do que fazer depois: vá a casa ao lado, no pentagrama)


Final


É apenas um, e fácil de pegar. Shouta revela a história entre os antepassados das famílias Kajiro e Himeno, e houve certas tretas, mas que foram resolvidas. Mesmo assim, Yuka havia acidentalmente liberado os poderes selados que se voltaram para Mikoto, e assim a garota decide purificar o espírito vingativo Kajiro, que se matearializou em forma de uma gigante máscara Noh, e após destruído, tudo volta ao normal. Os investigadores retomam o trabalho e Mikoto logo a vida de estudante, enquanto Yuka se recupera. Assim, no telhado, Mikoto e Hitoshi parecem se despedir, mas ela diz que não, pois voltará para desfrutar mais do seu tempo juntos ~~

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*quadro negro perdido no espaço*
EXTRA: Lendas presentes no jogo

Para quem ficou curioso como eu, aqui estão pequenos resumos das entidades e eventos paranormais que apareceram em Paranormal Syndrome:

Esconde-esconde solitário: é uma brincadeira em que o jogador oferece o corpo de um boneco como receptáculo para um espirito. Depois de uma certa preparação, começa o esconde-esconde, com um prazo de duas horas para o espírito não ganhar poder demasiado. Aconselha o jogador colocar água com sal na boca para proteção, e queimar o boneco após o jogo.
Mais informações: aqui (MEDOB) ou (Creepypasta Brasil). 
E falando nisso, há uma música com esse tema, para quem quiser está no ursinho de pelúcia (sim, é de shuuen no shiori, vou falar de shuuen até a minha morte) e um filme!

Kunekune: um espirito encontrado principalmente em dias quentes em plantações de arroz, ou as vezes no mar aberto. São associados a espantalhos, e sua forma é branca e fina como uma tira de papel, mas sempre tremulando, havendo vento ou não (seu nome, inclusive significa "torcer"). Ao olhar, a pessoa pode ficar louca e caso se aproxime muito, Kunekune pode matar a vítima. 
Mais informações: aqui (Wikipedia)/ A 'lenda original?', aqui (Mitologia e Lendas do Japão)

Saru-yume: também chamado de Macaco dos sonhos. É um espirito que causa sonhos lúcidos, o cenário é um trem onde coisas macabras acontecem, como anões escavando olhos de uma mulher ou cortar humanos até parecerem pratos de comida, como tiras de peixe cru ou carne picada...
Mais informações: picadinho (forumPROJECT)

Paralisia noturna: não é exatamente um evento paranormal, mas é citado no jogo. Acontece no estado mais leve do sono, o REM. O cérebro está acordado, mas o corpo é incapaz de se mover, dura cerca de cinco minutos, mas causa uma profunda sensação de terror e alucinações. O termo para isso na mitologia japonesa é Kanashibari, que literalmente significa "amarrar com uma corda de ferro" e pode indicar uma possessão por alguma entidade sobrenatural. 
Mais informações: visão mais técnica: morango (Hospital DAHER). Visão mais mística (que faz mais sentido com o jogo): arroz (Mitologia e Lendas do Japão)

<<tudo escrito aqui foi feito com base em pesquisas, se houver algo errado, por favor não tenha medo em avisar >>
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Então seres, o trem partiu~~ Gostam desse tipo de tema? Bem, já sabem que rituais críticas, brincadeiras macabras sugestões e lendas opiniões é só comentar. Se cuidem seres, até a próxima---
Ps: Assim que possível trago a parte 2 do jogo.

11 de jul. de 2015

Living playground "The Witch puppets" ~Demo


Yo seres... Bem vindos a nossa primeira ~demo~ a primeira aventura já esta disponível aqui no alucinados. Mais uma aventura que eu posso ir ieehh. Mas dessa vez traz uma coisa um pouco diferente que é animações estilo anime e jogabilidade, e ainda uma nova historia e personagens, eu sei que a segunda parte é meio obvio e tudo mais, porém nem tudo é como pensamos ser.





Papa quero dormi mais na sua cama -uuu (>,<). Não exagera foi só aquela vez, se vocês não sabem a historia completa de living playground não tem problema. Uuu- isso mesmo que Papa falou, e que a historia do primeiro não interfere -uu. Você leu meu caderno de anotações, não foi..? Hai! Bem, ele dura uns vinte minutos não dura muito, entretanto o que ele mostra já é o suficiente para deixa-lhos alucinados.



sobre o jogo


Tema: Aventura, Drama, Suspense, Investigação, Puzzle, DEMO e +12

Depois de algum tempo dos acontecimentos da fabrica. Tony e seus irmãos são adotados só que por famílias diferentes. Em uma certa noite que Pablo convida Octavio e Tony para dormi na casa dele e era para tudo ser normal até que no meio da noite um grande barulho acorda Tony que chama pelos seus irmãos para acompanhar ela, porém ninguém acorda, e ela vai sozinha checar mas algo acontece....  

personagens:










Tony: mudou um pouco desde aqueles anos e ganhou coragem, porém ela ainda não usar calçados.








Octavio: não mudou nem um pouco, só colocou um camisa de manga longa. 









Pablo: ganhou um ego muito grande além de se adotado por uma família rica, e assim como seu irmão mudou seu estilo de se vestir 















Haze: o novo personagem que ira aparece durante essa demo. Indeciso, confuso e meio estranho. 













Seal: a personagem que vai aparece juntar de Haze. confiante, gosta do Haze e parece um pouco com a Hatsune Miku.











Obs.: uma das diferenças é que foi acrescentado doces, são uteis não deixem de pegar....


Download do jogo 


Ainda como no primeiro é necessário o RTP, como é uma versão demo não vai esta completa e além de alguns bugs.

venha se para o playground brinca com a gente -uu e tragam um Cake

Obs.: Não esqueçam do RPT XP....


Momento spoiler


Há alguns puzzles que não são difíceis, porém outros eu não solucionei. 

Item escondido: procurem na estante do meio da direita 

Pintura: o ladrão 

Gel da estrela do mar: sirius 

Peixe palhaço: ultima opção  

Ouriço do mar: cristal da direita 

Final 


Como é uma demo não tem o final definitivo, quando Tony acorda ira automaticamente finalizar e aparecera o Haze e a Seal explicam que ainda esta em desenvolvimento o resto que provavelmente o resto ainda sera lançado esse ano. O tempo estimado para completar é de 20 minutos já da para ter uma ideia de como vai se bem maior o tempo da oficial e com a varias coisas bem interessantes.   





Arigato seres! E até a próxima. Bem, no situação que estamos por aqui vamos contar muito com a ajuda de vocês, tanto nos erros que comentemos a escreve como na sugestões, por isso não deixem de comentar. Hai! necessitamos de vocês seres -uu

7 de jul. de 2015

UTOPIA






Yo seres! Mamão com açúcar? Ai, ai, hoje temos aqui uma perfeição da natureza natural, um jogo simplesmente maravilhoso, único no mundo, com um clima e história encantadoras, e eu recomendo muitíssimo que joguem. Ele é livre para todos os peixes, e duração média de 40min-1h, desenvolvido por Shintaro ~~

Sobre o jogo:

Tema: fantasiadrama e suspense
Akane precisa passar a noite no hospital devido a um pequeno problema de saúde, e é colocada no mesmo quarto que uma garota em coma. Mas, no meio da noite é acordada por essa garota, Yui, e percebe estar dentro do mundo dela.

Personagens:






Akane: é uma garota sensível e esperta, determinada a ajudar Yui a sair de seu coma.







Yui: não consegue se lembrar de muita coisa do mundo real, e gosta muito de peixes, costumando carregar um livro deles.


Download do jogo

polvo ~~ em japonês (original)
água marinha ~~ em inglês, tradução por Tosiaki
molusco ~~ em espanhol, tradução por Maca
água viva ~~ em português, tradução por Zero Corpse

FINAIS:

Final normal

Fale sempre com Yui e leia os papeis. Quando o fogo começar na casa de Yui, fuja pela porta frente.
Vão escapar, e Akane acorda em um abismo, cheio de papeis caídos contando a situação de Yui (inalou monóxido de carbono e a mãe morreu) e encontra a menina desmaiada numa poça de água. Elas se abraçam e vão parar em outro corredor, onde encontram os golfinhos. Yui ficará com eles, e Akane percebe que a garota é feliz ali, então volta sozinha para a realidade, deixando algumas lagrimas caírem.

Final ruim

Seja o mais negligente possível: evite leia os papeis e falar com a Yui, NÃO mexa no casaco e nem ajude as criaturas marinhas como o polvo (um indicativo que você fez tudo certo é que não haverá  a cena de nascimento do bebe golfinho pois ele morrerá).
Depois de fugir do incêndio e encontrar Yui, elas vão parar no hospital da cabeça de Yui novamente, mas em um corredor cheio de peixes mortos, e Yui, dizendo apenas "adeus", irá seguir por um corredor escuro. No plano real a enfermeira estará chamando pelo doutor, e Akane é atacada por um verme gigante, e possivelmente, morre.

Final bom

Além de ler todos os papeis e falar sempre com Yui. é preciso completar duas condições:  
(1) Depois que a Yui fugir correndo após a parada no nascimento do bebê, não vá atrás dela, primeiro vá aquela sala com muitos sofás e a TV e pegue o livro dos peixes.
(2)  Quando o fogo começar, corra para o quarto e pegue o livro dos peixes, e fuja pela janela.

Será como o final normal, mas o bebe golfinho vai dá-las o livro que haviam perdido na queda. O livro estava repleto de origamis de peixes que fez com o vô, e Akane percebe que esse é o lugar ideal, a utopia, de Yui, e vai embora. Mas Yui vai atrás dela ao ouvir a voz do avô. Ambas saem do prédio e caminham em uma praia para sair do sonho, mas Yui é impedida de despertar. Akane acorda no hospital ouvindo os avós de Yui conversando, e prepara um origami e dá para a garota adormecida que reage tentando pegá-lo. Os avôs da menina ficam chocados e Akane os explica que Yui está fazendo o máximo para acordar. E enquanto isso, Akane estará a esperando.

Éé isso então! Gostaram? Sentiram os ninjas invisíveis cortando cebola? Qualquer dúvida, sugestão ou crítica não deixe de comentar e até a próxima seres ~~

5 de jul. de 2015

The Stairway

Yo~yo seres! Bons sonhos, hoje na tela do seu aparelho eletrônico com conexão a internet temos um amorzinho de jogo. Ele é bem leve e light, e tem uma história bem meiga com músicas tão suaves quanto, que dão até uma paz interior enquanto se está jogando. É livre para todos seres e desenvolvido por Illydna, com uma duração de mais ou menos 30 minutos.

Sobre o jogo:
Tema: aventura? surreal?

Stella está em uma mansão procurando por uma amiga, quando se depara com uma imensa escadaria que a leva para um lugar fantástico, e vai ajudando pessoas no caminho até chegar ao fim da escadaria. Mas o que a espera lá?

Personagens:


Stella: é uma jovem de 19 anos muito calma e racional, principalmente na situação estranha que se encontra, por isso pode parecer um pouco fria, mas na verdade é bem simpática.




???: está sempre por perto, e parece saber o que está acontecendo



      Download do Jogo
         
                         Amêndoas ~ em inglês
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                ---
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*era para ser uma escadaria*        

Momento Spoiler

"Hiding behind the amber light" -> quadro do por do sol
"I'm alive, but not kicking..." -> vaso de planta
"Scarier than the monster under your bed..." -> cama

Ponteiros do Relógio
E-> 3
S-> 6
N-> 12
L-> 9

Final

Ao chegar ao fim da escadaria, Stella se encontra com ela mesma, que está com aparência de mais nova (vou chamá-la de Consciência). Stella havia chegado está ali enquanto estava no evento que sua amiga, Nina, a havia chamado, mas que a perdeu de vista e diz que não é culpa de Nina tê-la esquecido, a Consciência responde que é por isso que está aqui, dentro de sua mente, pois estava realmente perdida, e pede para que volte, pois a alguém esperando por Stella. Stella volta, e sai da mansão, onde encontra sua amiga Nina a esperando, ambas pedem desculpa e fica tudo bem~~

É apenas isso ~~ qualquer dúvida, crítica, sugestão e opinião fique a vontade para comentar, e até a próxima raios de sol!

2 de jul. de 2015

Dear RED



Yo seres! dessa vez trazermos para vocês um criação do mesmo criador de Seven mysteries, mas com uma temática um pouco diferente. Vou logo especificando que se você não suporta coisas tristes não recomendo. Por favor, sigam o conselho de Papa -uu. (°~°) Diferente de Seven mysteries, RED foca mais no estilo puzzle de uma maneira unica que vocês vão entende melhor lá para frente. Papa se esforçou -uuu quero um abraço -uu.


Sobre o jogo: 


Tema: Suspense, Drama, Mistério, Terror, Puzzle e +14 

Red quando garota perdeu sua mãe, mas como era muito nova não se questionava como ela morreu e nem por que, como seu pai havia dito ela morreu de uma doença. Depois que Red cresce e após seu pai morre, ela ser questiona se sua mãe morreu de uma doença ou foi assassinada. Após um tempo ela encontrar o paradeiro do suspeito de matar sua mãe. Mas agora Red vai mata-lo ou deixa-lo vivo ? "A vingança tem consequências." Esse mistério será resolvido hoje.      


Personagens





Red: Uma adolescente que busca vingança pela morte de sua mãe. Tem olhos vermelhos sangue e uma faca de cozinha para matar o assassino....(spoiler)





Assassino: A pessoa que Red tem quase toda certeza que matou sua mãe. Vive no meio de uma floresta. Será que não tem algo mais suspeito que isso. ...(spoiler)







Anna: Uma criança doente, fofa e que vive com seu pai. Mas o que ela será nessa historia?... (spoiler)





Pai da Red: Criou Red desde de pequena depois que sua mãe morreu, e morreu de uma doença .... (spoiler)



Download do jogo


Como essa aventura estava sendo produzida desde do ano passado e saiu algumas versões com alguns finais foi possível a tradução dele.

Faca com vermelho crismo ~ em Inglês 

Olhos cor de sangue ~ em Espanhol

A verdade é dolorosa  ~ em PT- Br


#Momento Spoiler 


Não há muita coisa para escreve sobre isso, pois as escolhas são as coisas que mais influenciam.


Verdadeiro: Vá direto para as escadas o mais rápido possível, vá para a garotinha, conte a verdade, não fique esperando, fique em silencio e depois mate.

Quarto: A caixa encima da mesa não influencia, porém revela algumas coisas. O bau influencia e leva a um final.


Finais





Com 17 finais (sim, 17) que contam como pequenas peças de um quebra-cabeça resumido, muitos finais que são essências para entender a historia e os motivos de Red e o Assassino. Cada final não demora muito (excerto o verdadeiro) se você por a caso tem um coração fraco, não tente entender. E um dos finais não está presente pois é quase a mesma coisa que aquele que é só mata.


Final #1

Quando ele for dá  comida a filha siga para o andar de cima. Lá vocês encontraram um bau com fotos da mãe de Red e o pai dela com o Assassino , ou seja, eles eram amigos. Enquanto estive olhado as fotos ele aparecera, conte a verdade após ele confirma que era amigo do pai dela e diz que não pode salva ela.

Final #2

Quando ele for dá  comida a filha siga para o andar de cima. Lá vocês encontraram um bau com fotos da mãe de Red e o pai dela com o Assassino , ou seja, eles eram amigos. Enquanto estive olhado as fotos ele aparecera, Minta não muito diferente ele falara a mesma coisa só que para provocar Red a fala a verdade.

Final #3

Fale que estava só andando por ali e se perdeu, depois disso ele vai dar o almoço da filha e Red o acompanhar. No meio disso Red vê o quanto Anny depende dele e ela pergunta o nome de nossa protagonista só que se apresentar como Ruby e diz que o nome dela é muito bonito. Após isso o Assassino leva Red embora e quando é de noite ela volta para pegar a faca e o mata-lo, mas quando viu aquilo mudou de ideia.

Final #4

Fale que estava pensando em se mudar e estava dando uma olhada no local, Quando a conversa vai se alongando um simples comentário faz com ele suspeite de você e saque um rifle na direção de Red. Mentindo ele usa o mesmo método do final #2, e acaba com ele atirando na Red.

Final #5

Fale que estava pensando em se mudar e estava dando uma olhada no local, Quando a conversa vai se alongando um simples comentário faz com ele suspeite de você e saque um rifle na direção de Red. Falando a verdade, ele a chocara com a verdade sobre a mãe dela, e antes que Red consiga reagi ele puxa o gatilho e a matar.

Final #6 

Falando a verdade quando ele abri a porta, nosso Assassino sentisse intimidado e corre para pegar a Anny. Entrando imediatamente achara ele perto da parede, e ele conversa com Red para poupar e cuidar dela em troca da morte dele e assim que acontece.

Final #7

Falando a verdade quando ele abri a porta, nosso Assassino sentisse intimidado e corre para pegar a Anny. Esperando um pouco para entrar, ele fugira com a filha. Entretanto, Red não o deixara escapa com certeza.

Final #8

Abra a porta e ande um pouco mais não se aproxime da escada, assim que ele desce notara sua presença e pedira misericórdia, mas matéu sem hesitar.

Final #9 

Abra a porta e ande um pouco mais não se aproxime da escada, assim que ele desce notara sua presença e pedira misericórdia. Zombe dele após mande ele para morte. 

Final #10

Abra a porta e vá para perto das escadas rapidamente, assim que Anna chama sua atenção a ignore e mate o Assassino.

Final #11 

Abra a porta e vá para perto das escadas rapidamente, assim que Anna chama sua atenção vá até ela conversando com ela ira pergunta por que ela esta na cama e não sai para brincar lá fora como as outras crianças. Ela responde que esta muito doente e seu pai estava pesquisa atrás de uma cura. Quando ele pergunta para que serve a faca. Minta e depois disso Red vai embora e desisti da vingança.

Final #12 

Abra a porta e vá para perto das escadas rapidamente, assim que Anna chama sua atenção vá até ela conversando com ela só espere um pouco, ai o Assassino descera e fale a verdade após isso Red o matara. Anna a odiara ao ver o que fez, e Red sabe que fez algo horrível e ira embora. Anna chamara seu pai incansavelmente e chora.

Final #13  

Abra a porta e vá para perto das escadas rapidamente, assim que Anna chama sua atenção vá até ela conversa com ela só espere um pouco, ai o Assassino descera e o mate.


Final #14

Abra a porta e vá para perto das escadas rapidamente, assim que Anna chama sua atenção vá até ela conversando com ela ira pergunta por que ela esta na cama e não sai para brincar lá fora como as outras crianças. Ela responde que esta muito doente e seu pai estava pesquisa atrás de uma cura. Quando ele pergunta para que serve a faca. Fale a verdade e depois disso Anna tentara avisa seu pai Red pede para ela fazer silencio, mas ela continua e no calor do momento a nossa protagonista a esfaqueia, como isso para Red foi uma ação involuntária ela se ver chocada com aquilo e começa a se desculpar. Enquanto, ela se desculpava ele a golpei por trás e Red desmaia. Quando acorda estará amarrada, mas fique parada momentos depois ele chega a matar e se matar.


Obs: Tivemos alguns problemas com o texto por isso não escrevemos mais

Será que vocês tem coragem de saber a verdade sobre eles? 

Arigato seres! Papa, eu posso!? Pode o que...? Nada -uuu!! (\\\~\\\) Até a próxima seres... E vamos dormi Efi vou deixar você dormi comigo somente hoje(¬_¬). Arigato Papa!(^-^)