30 de jun. de 2015

Underworld Capital Incident

Yoo seres! Preparados para uma aventura estranha? O jogo de hoje é diferente a ponto de ser um tanto que curioso, o que é de fato, apesar de ser na verdade bem simples (serio a sensação é algo realmente diferente, não sei explicar, mas gostei muito dessa lindeza).  Livre para maiores de 12 anos, tendo a duração de aproximadamente 2 horas. Desenvolvido por Rinne-dou (Reincarnation Temple).
EEEEE: Além do mais, temos um mangá desse jogo, e, pelo que fiquei sabendo, explora muito mais os personagens. Disponível online em algum lugar por aqui (em inglês) e quem sabe aqui (em japonês).

Sobre o jogo:

Tema: investigação com uma pitada de mistério e terror 

Kirishima, um escolta do submundo, é encarregado de encontrar um colega desaparecido e capturar a alma de um certo falecido, no cenário de uma escola abandonada, onde estão diversas memórias do morto. 


Personagens:

*mais colorido que as meninas super poderosas*


Kirishima: um sério escolta do submundo, focado em realizar sua tarefa. É bastante honesto e franco. Luta com uma katana.




Rokkaku: o cabeça chefe e líder dos escoltas. Gosta muito de fumar.




Saeki: calmo, sempre oferece ajuda a Kirishima. Bom em atirar e tocar piano.





Tagami: inteligente, e com certeza muito preguiçoso.





Higahara: extremamente animado e provavelmente falta um ou dois parafusos 




Tanazaki: teimoso e implicante.




Kinoshita: o escolta desaparecido.




Maki: a falecida...


Download do jogo

Sorvete de pistache com cobertura de olhos ~ INGLÊS. Tradução por Tosiaki

Momento Spoiler

Quem mente?
Toshio

A rota da vida humana...
dica: é um enigma bem conhecido, só que apresentado ao contrário...
Resposta: 4-2-3, porque o bebe engatinha (4), a criança/adulto com as duas pernas (2) e o velho com uma bengala (3)

Onde raios estão as teclas do piano?
Não estão. Uhu, brinks. Vá aquela encruzilhada de corredores (da sala do piano --> volte para onde está o Tanizaki) pegue o caminho da direita e tarããã!

Cadê meoszoi? (meoszoi = meus olhos)
1 – Entre na sala que acabou de abrir e mate o monstro.
2 – Lembra da sala cheia dos olhos? Vá até ela e examine o olho verde.

Finais

Ao passar pela longa escada sombria (você vai saber do que estou falando) e se deparar com a porta cinza e fria...

FINAL RUIM 
Entre. No telhado estará Maki em sua versão #dumal, repetindo que não fez nada errado, até Kirishima falar que ela cometeu um crime sim,  portanto precisa receber sua punição e pede para que o acompanhe. Ela nega e Kirishima a leva pela força, apesar de se encontrar ainda incompreendida e cheia de ódio. Na cena seguinte Rokkaku o parabeniza por ter feito bem, e quando Kirishima pergunta o que será dela, responde que ela não parece se arrepender, mas que isso não era de sua conta. E Kirishima é encarregado de seu próximo trabalho.

FINAL VERDADEIRO
Volte e mostre o pedaços de metal a Saeki. Ele vai juntar os pedaços de metal e reconstruir o colar de Maki, agora sim passe pela porta. Será semelhante ao final anterior, mas o colar vai ‘falar’ gentilmente com a falecida. Maki vai se desculpar a Yuu-chan (a amiga dela que queria abrir a padaria/café...) e agora vai aceitar sua punição ~~ a cena muda para Kirishima conversando com o chefe, que afirma que após a punição ela vai seguir o fluxo das almas e reencarnar. Após isso temos apenas Maki dizendo que dessa vez haveria mais sorrisos, então, que Yuu-chan seja amiga dela uma vez mais
E tudo acaba no fim --- <<a proposito esse final libera a sala omake>>

Fim do relatório ~~ qualquer dúvida, sugestão, crítica e exclamação que o Saeki é uma delícia, não deixe de comentar, e até a próxima!

24 de jun. de 2015

Hide and Seek: Story of Dorothy

Wow seres, como está a vida? Eu acabei de terminar esse jogo que é MARAVILHOSO!! Aquele tipo que dá um arrepio na espinha, tem gráficos lindos e uma história que envolve teorizar um pouco (se quiser discutir comigo suas conclusões, vou ficar contente) e é tão... fruuu joguem para descobrir. 
É muito parecido com The Witch's House e alguns elementos podem até lembrar Ib, mas não vá pensando que ele é uma mera copia, porque essa lindeza tem algo de único e realmente vale a pena. O lado negativo é que só funciona em Android, mas se você não puder jogar, compensa pelo menos ver um gameplay. O jogo é coreano (mas tem a versão em inglês para nossa alegria) e foi desenvolvido por Tabom. Tem uma duração de mais ou menos duas horas e é recomendado para os esquisitos >s de 10 anos.
AVISO: O jogo tem um sistema de vidas diferente, você tem 5 corações -vidas- e se perder um ele irá se recompor de 5 minutos. O objetivo disso é conseguir que o jogador compre novos corações, mas na real, você pode jogar tranquilamente sem efetuar nenhuma compra, e até dá um ar mais serio ao Dead End.

Sobre o jogo

Tema: terror e mistério
Dorothy adormece enquanto brincava de esconde-esconde e desperta sem nenhuma memória, mas a casa está cheia de mistérios e recados, será que ela é capaz de recuperar a memória e descobrir o que está acontecendo?


Personagens





Dorothy: Nossa protagonista desmemoriada. Tem doze anos e parece ter uma personalidade inocente e alegre, mas podemos conhecer mais dela e suas ambições ao longo da história.









??? curioso? quer saber o nome? mesmo que custe sua vida? pensou mesmo que eu ia dizer? háhá, brinks tá aqui:Sue: Nem adianta tentar esconder a existência dele, uma vez que ele é o ícone do jogo. Um amigo que estava brincando de esconde-esconde com a Dorothy, mas esse delicioso olhar de peixe morto bem que pode indicar algo sobre ele... (spoilers)




Download do Jogo

Coelho assado ~ apenas em inglês, mas está naquele nível suave. Relembrando: funciona apenas em Android.

Momento Spoiler

Baú e pedestais
Dica: Leia a descrição do quatro do primeiro corredor do segundo andar.
Começando de cima seguindo em sentido horário: amarelo-azul-verde-vermelho.

Tabuleiro de Xadrez
Dica 1: Leia e interprete o texto das estátuas. Dica 2: Só é necessário mudar 3 peças de lugar.
Empurre o cavalo negro 2 casas para cima. Empurre o bispo (o cabeçudo) uma casa para baixo e uma para a direita. Empurre a rainha para o lado do bispo.

Qual dos macacos está mentindo?
Dica: Se um macaco apoia o outro, nenhum deles pode ser o mentiroso. O macaco branco

Coelho psicótico 
Na hora da fuga fale com a boneca gigante de vestido verde da direita e empure a boneca pequena.

Trilha do Mel
Para conseguir o mel você deve fazer uma serie de pequenas coisas: Atrás da cama leia o diário do servente e pegue o pedaço de papel, leia o novamente através do espelho, use o código na comoda para pegar o veneno e use-o para matar a planta, agora só resta recolher o mel.

Pedra+PapelxTesoura = Tesoura

Senha da gaveta
Dica 1: Atenção a sala anterior. Dica 2: Mexa nos objetos da sala anterior 124

Estações do ano
Não precisa realmente de um detonado para essa parte, mas ela é tão "ownn" que não consegui não colocar.
"Objetos": Plante a semente congelada na primavera -> Pode a árvore do verão -> Use o graveto para pegar o fruto do outono -> Guarde o fruto no buraco do inverno.
Fugas: Quando tiver o anel -> Outono/ Quando tiver o boneco -> Verão/ Quando tiver o saco -> Primavera/ Quando tiver o polem -> Inverno

Senha da porta
Dica 1: São 3 objetos// Dica 2: Tem haver com aquele personagem, dois diretamente e um indiretamente (mals, eu só consegui mil anos depois de varios chutes)
Coelho, rosa e espelho

Finais

São três, e todos partem mais ou menos do mesmo lugar. Basicamente a diferença entre eles são ponteiros de um relógio e uma porta secreta num corredor escuro.

Incompleto 
Depois de usar a "primavera" no quarto de ??? volte o caminho e use a chave na porta. A porta dará para o quarto de Dorothy (que está totalmente destruído) pegue o relógio na cama e o queime na lareira da sala de jantar (esse é o nome certo para o comodo?).
Após isso saia da sala, aparecerão os pais da Dorothy saindo de casa a garota fica emocionada ao vê-los e corre atrás deles. Ela acorda em sua cama, e tudo está arrumado e normal, ao escutar uma voz ela vai até a sala de jantar (?) onde estarão seus pais. Dorothy começa a chorar e conta que teve um pesadelo, seus pais a confortam e logo depois uma servente aparece convocando-os para o jantar. No caminho Dorothy para em frente a lareira e a observa, mas segue em frente.

Normal
No quarto de ??? cheque a mão do cadáver e pegue os ponteiros do relógio, faça o resto como no final anterior, mas antes de pegar o relógio de bolsa na cama, coloque os ponteiros no relógio grande na entrada, agora sim pegue o relógio e o queime.
Tudo vai ocorrer como no final incompleto, mas haverá uma cena extra onde os vizinhos estão conversando. Resumidamente eles comentaram sobre uma casa que pegou fogo a um ano e matou toda a família, mas era possível ouvir uma garotinha rindo e seu corpo foi achado intocado e limpo em um armário e a suposição geral é que seu espirito permanece na casa.

Verdadeiro
Use a "primavera" no relógio de ???, mas invés de usar a chave naquela porta na entrada do esgoto vá
para aquela parte escura do corredor (da onde vem o monstro, que lindo...) e use em uma porta escondida (imagem ao lado) -recomendo que você volte trolle o demônio voltando lá onde você caiu e ai ir para a porta escondida. Sim você vai ter que correr feito um louco e provavelmente vai morrer algumas vezes, mas não teria graça se não fosse assim certo? Enfim, quando você conseguir a porta vai te levar para o quarto de Dorothy, que estará lindo e maravilhoso como deveria ser, assim como o resto da casa. A entrada estará aberta e só resta sair.

RESUMINDO: Vá para a porta secreta e saia da casa.

O resto vai seguir como no final normal, mas haverá outra cena extra: Sue (sim ser livre da curiosidade esse é o nome dele) sentado no jardim da entrada de uma mansão preta, mexendo em um relógio de bolso (nem sabemos donde ele veio, né...) quando aparece vulgo surge do ar Priscilla, aparente uma velha conhecida de Sue, no meio da conversa afiada ele diz que as coisas andam divertidas, ela retruca dizendo que não quer ouvir sua história. E assim acaba esse longo esconde-esconde~~

Fim da linha. Seeeres o que acharam dele? Gostaram? Teorizaram? Se alguma coisa estiver confusa, é só perguntar. Comente, sorria, esconde-escondeiam por aí e suguem o tutano da vida! Até a próxima seres!! o// 

21 de jun. de 2015

Nightmare


Yo seres... dessa vez a coisa vai ficar meio obscura. Estávamos tendo atividades extras, e alguns problemas, mas já esta tudo resolvido. Papa trabalhou muito, então não exijam mais dele -uu. Se não eu vou tocar fogo em alguém -uu. Essa aventura é realmente peculiar e simples a principio. Ela estava como uma recomendação aqui, que foi passada para nós por Helena Costa. Então se aventure pois dessa vez esta bem interessante.

Sobre o Jogo 

Tema: Aventura, Investigação, Sobrenatural, Terror, Mistério e +12

Um homem acorda em uma cela de prisão sem sabe o motivo de esta lá ou de como foi para lá. Saindo da cela com lampião, pois está muito escuro no lado de fora tenta achar um jeito de sabe o motivo de esta ali e como chegou ali, porém descendo as escadas ele encontra uma espada ensaguentada, quando ele se afasta dela uma sombra do próprio aparece para ele e o atacar, mas tudo foi um pesadelo, depois acordado em hotel deserto....(spoiler).


Personagens: 




Homem: Aquele que sem a memoria vaga pelo hotel em busca de um saída. Sempre gentil e inteligente para desvenda o mistério de como foi para ali... (Spoiler)






Garotinha: Como será que ela foi parar nesse hotel?  Sempre segue o que sua mãe diz...(Spoiler) 





Padre: Um homem mais enigmático que o motivo do hotel esta deserto... (Spoiler)






Sombra: Mas por que ela esta te perseguindo?... (Spoiler)  




DiCa: quando ela estive perto seu coração acelera e sua respiração fica pesada.

Obs.: Nesse há questão de nível de dificuldade sendo Timid (fácil), Normal e Brave(difícil). Faz muita diferença cada um tanto nos puzzles como na frequência de aparição da sombra.  

Downloand do jogo



O mistério  está aqui                                                        


Obs.: não necessita de RTP


#Momento Spoiler

Como não é necessária mais informações, pois o próprio inventario lhes dão uma breve descrição de
alguns itens, além de um mapa bem detalhado.

Mapa: Elevador 


Coelho: Pegar ou não decide muita coisa

Senha da tabua: DEATH

Senha do televiso: 5267

Senha do cofre: 4318 


Obs.: Como possui nível de dificuldades é possível que as senhas sofram alterações.

Finais 

contendo apenas dois finais que dependem apenas de uma coisa, mas mesmo assim são realmente bem feitos. 


#Final Ruim


Tendo não pego a chave do quarto 026, que vai estar trancado. impossibilista que entre e de uma olhada. Depois disso o Padre aparece e diz que esta na hora do seu julgamento, depois de fala isso e desaparecer, o chão embaixo de você quebra. Quando ele da se por si esta em uma ponte com tochas ao seu redor, e a Sombra aparece e o chama de assassino.....(quero que vocês vejam por si) Acedendo  todas as tochas ela some, e chão da ponte quebra. Refletindo sobre o que ela disse sobre ele, após se julgar culpado pula no buraco.


#Final bom  


Estando com a chave do quarto 026,e entrando no quarto você achara uma carta da mãe da Garotinha dizendo não se culpe, após o Padre aparece e derrota a Sombra. Ele aparecera no quarto do hospital em uma cama, e o que parece a namorada dele chama o médico, depois de nota alguma mudança no estado dele.Quando o doutor chega deixa evidente que ele está lutando pela vida agora. A verdade que ele está em coma. 

Arigato seres! E voltaremos com mais frequência e deixem recomedação dos que vocês querem. Papa a promessa ainda não esqueci -uu

12 de jun. de 2015

Blood Soup

~Feliz dia dos namorados!~ (nada que combine melhor que yanderes e sangue!)
Nota: O post a seguir encontra-se levemente perturbado, efeito colateral de ouvir Lana 

Yoo bombinhos! Nessa sexta-feira especial e cheirando a lagrimas para "comemorar"  (sim gente, ninguém quer saber, mas no momento estou amargurada comendo chocolate com meus gatos) temos aqui hoje garotos yanderes, para morrer, matar, amar e odiar >< Tudo num estilo zuero e parodiando os jogos de CHARON, só que em vez de bebidas, temos uma deliciosa sopa de sangue
O jogo dura cerca de meia hora e com direito a 8 finais diferentes, não recomendado para menores de 16 anos.

Sobre o jogo:
Tema: mistério & leve comédia

No dia de sua formatura, Moe decide usar essa última oportunidade para se declarar ao garoto que gosta ao acompanha-lo para casa. Maaas é claro que há segredos envolvidos...

Personagens:



Moe: Uma garota apaixonada que costuma zanzar pela casa alheia.





Guro: Um rapaz alegre e atencioso, vive em uma casa grande.




Keith: Um adolescente tímido, vive em um pequeno apartamento.





Charlie: Um garoto esforçado que ama muito seu irmão, vive em um pequeno apartamento e não precisa de um lápis e caneta para aparecer pois está sempre conosco... (okks, pior piada do mundo)


Download do jogo

Sopa de sopa~ em inglês
Torta de sangue ~ em espanhol, original, criado por Masfer

Momento Spoiler

Videos Cassetes de Charlie
1- Mesa da sala
2- Embaixo do pano na cozinha
3- Na cama dele
4- Fogão
5- Na caixa de cereais
6- No vaso de planta vazio na sacada
7- Na rena na parede

Senha da porta (casa de Guro)
147

Finais

Cada "rota" (garoto que escolheu no começo do jogo) tem finais diferentes...  

-------------------------------------GURO------------------------------------
Temos 2 finais ruins e 1 verdadeiro. Decididos quando Moe está presa na cela...

RUIM 1: "TORTURADA"
Pegue o crânio. Moe irá golpear o garoto assim que ele entra na sala, ela aproveita a chance para escapar, mas na porta é pega por Guro, que está vestido como garota, e é morta torturada.

RUIM 2: "MAUS MODOS"
Não pegue o crânio e grite que ele é um doente. Ele dirá que ela tem modos realmente ruins, mas que vai corrigir isso ~~

VERDADEIRO: "ESCRAVA DO AMOR"
Não pegue o crânio e diga que Guro pode fazer o que quiser com ela. Ele vai ficar emocionado e feliz, por ter uma "amante submetida a seu amor". E começa a tortura ~~

****************************************************************KEITH******************************************************************
Temos 1 final ruim e 1 verdadeiro. Decididos entre...

RUIM: "ASSASSINO EM SÉRIE"
Deixe a casa. Keith vai te atacar na porta e levar você desmaiada para a cama (nao acontece nada), e quando Moe acorda ele diz que percebeu que você leu o diário, e fica meio louco, pelas pessoas seres falsas e com a faca, ele a mata.

VERDADEIRO: "AMOR PROFUNDO"
Fique com Keith. Moe conta a ele que leu o diário, mas que mesmo assim o ama, e beija sua mão. Ele fica contente com a compreensão e bem, juntos eles partem para a cama--

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~CHARLIE~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Temos 2 finais ruins e 1 verdadeiro. Ao derrubar a máscara de rena...

RUIM: "ME FAÇA MAL"
Insista que é um boneco. Ele vai ficar louco por isso, e demonstra sua segunda personalidade em seu "irmão" que manda matá-la, e ele obedece.

RUIM: "TROFÉU DE CAÇA"
Diga que é um boneco e depois que tirou a cabeça. Será igual ao final anterior, só que "cabeça por cabeça" e uma cabeça que ficará linda pendurada na sala ~~

VERDADEIRO: "MANADA DE RENAS"
Peça desculpas. Ela vai colocar a mascara no lugar e ele comovido por sua gentileza para com seu "irmão". Moe então se declara a ele, e Randy a aceita também. Moe passou então o resto de sua vida com ele, que parou de assassinar mulheres e raramente lembrava de seu passado

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Beem gente, é isso o/ Mostrando que antes só do que mal acompanhado o(- ̄メ) e confirmando que, as vezes, o único final feliz que existe é o final de semana ~~
Queria ter feito um post mais romântico, com direito a tsunderes/ yuri/ yaoi/ beijos/ drama/ sangramentos nasais, maaaas o importante é simplesmente o amor (não importa o grau de loucura ou se vêm por meio de facas ou não na verdade importa sim) ~~ Tenham um bom dia queridos, atéé mais!


(e eu sei que você queeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer ~~ )

1 de jun. de 2015

Dear Mariko


Yo... Seres... Hoje trouxermos uma aventura curta em especial por lembrar as de CHARON, mas dessa vez não foi eu que me aventurei. Foi a Efina (em uma parte, pois ela não aguenta o resto.). Hai! Papa, foi Efi que se aventurou realmente gostei. Efi quer que Papa seja..... Esquece não é nada!! Humm??

Sobre o jogo:

Tema: Drama, Suspense, Romance  e +12 

Mariko chega na sua casa em busca de seu namorado, mas a onde ele foi ? -uu O que aconteceu ? ele esta  ocupado ?

Personagens







Mariko: Uma fofa garota que vive com seu namorado. hihihi... determinada e apaixonada....(Spoiler)










Darien: O namorado dela. ele é legal, inteligente e preocupado....(Spoiler)










Ela: Cuidado com a faca... (Spoiler)





Download 

Vamos toma sorvete com cobertura de mentiras -uuu ~ em Inglês 

Um Comida Espanhola de vez em quando é bom ~ em Espanhol

Obs: lembrem se de pegar os dois, pois um depende do outro foi o que efi quis dizer  

Momento Spoiler

Não há muita coisa para se saber -uuu 

Chave do quarto: Jarro da planta 

Esconderijos: Armário e Banheiro

Itens pegáveis: Faca, prato, colher e garfo

Obs: Papa foi que escreveu essa parte hum.

Finais

A parti daqui é comigo. Hai! Papa. ele contem três finais cada uma bem simples de se consegui, mas tem que se rápido para pega-los. Muitos os consideram bonitos."Eu não deixei ela pegar todos, pois ela não aguenta essas situações e não sei qual efeito teria nela." 

Final Ruim 
Depois que lê a carta de darien de uma olhada em cada objeto na casa que ela chegara, se esconda ou não em qualquer lugar. Após, ela lê a carta ela ira procurar pela casa e achara Mariko e matara.

Final Normal 
Após ler a carta e segue o aviso de Darien, saia da casa. Mariko entendera darien e escapara dela a espera do retorno do seu amador fugindo dela. 

Final Verdadeiro 
Mariko depois de lê, e olha os objetos na casa. Ela chegara atrás dele. Vá na cozinha e pegue uma faca e se esconda. Dessa vez quando ela lhe encontra Mariko matara ela e diz que ela não ficara mais entre ela e Darien. Um final bem peculiar ela virou uma Yandere depois de matar uma Yandere. E menciona boa noite Mariko e bem vindo Darien, que deixa um pensamento de que ela não e Mariko, mas sim, outra garota. 

Nessas semanas vamos traze algumas aventuras um pouco mais curta ou leves, ou quem sabe uma pesada. Papa! Efi quer ir, quer ir -uuu, mas lembre só vai ganhar meu beijo quando se esforça. Tanto faz nanica. Eu não sou pequena só estou em fase de crescimento -uu, Papa do mal.

Arigato..seres...Até a próxima!! Papa, eu sei que você gosta de min -uuu (¬_¬) (^-^).