Olá seres! Deixem-me nós apresenta eu sou Leo e essa é Efina.
HAI! Efi não me interrompa, por favor. Hai! Papa. Ah, continuando nós somos os
novos cdcs e colaboradores do alucinados.
Hoje iremos fala um pouco de um jogo
meio inovador no RPG maker. Eu diria que o jogo não poderia ter sido feito no
RPG maker, mas ele foi. Digamos que não foi fácil.
Sobre o jogo
Tema: Drama, suspense, romance, sobrenatural, visual novel e livre/+18.
Yasuji, um garoto recém-formado no colegial, que recebe uma carta da inkey university (a renomada universidade da historia, e essa universidade é interna, ou seja, os estudantes passam todos seus dias lá, menos nas férias) dizendo que ele foi aprovado na seleção de estudantes, então nosso protagonista escolhe a opção de ir para a universidade, porém ele não esperava que a universidade fosse tão difícil... (mas que isso é spoiler). Como o jogo tem muito personagens não iremos cita todos, e que também se citássemos todos seria spolier.
Personagens:
Yasuji: Um estudante do colegial que acabou de entra na universidade. É inteligente e tem facilidade em se comunicar com as pessoas, que tem como sua maior preocupação se aceito entre os alunos e fazer amizades, já que vai passa cinco anos na universidade.
Myuki: Uma garota que já está no segundo ano da universidade. Ela é muito meiga, ingênua, e aparenta ser mais nova do que é... (não posso falar mais que isso).
Yume: é a segurança do dormitório feminino, talvez pela profissão exercida ela seja uma mulher com personalidade bastante forte, o que acaba se tornando certas vezes uma mulher braba e de difícil convivência. Basicamente a Tsundere número um da historia.
Akihito: é um estudante que já conhece tudo da universidade, e é um cara bastante inteligente e comunicativo.
Himegono: é o fundador e diretor da Inkey University, é ele quem comanda toda a universidade. Aparenta ser uma pessoa bastante alegre e bem-humorada.
Download do jogo
Jogo foi classificado como livre e +18, pois contem cenas
inapropriadas para menores de +18, porém tem a versão livre que está livre
dessas cenas.E um brasileiro que fez o jogo, ou seja, está totalmente em português.
Obs.: O problema do script sabe é simples. Vocês só precisam acessa a pasta dele através do C: e com botão direito nas opções do .exe por fim mudar a compatibilidade para XP.
Momento spoiler
Vamos deixa as escolhas para cada garota aqui. Como não
lembramos todas e não existem muitos detonados vamos atualiza com tempo essa
parte. É essencial que passe nas provas para conseguir conquista alguma garota.
Myuki:
-uando o Yasuji pensar em que grupo escolher, fale o de tênis.
-Quando perguntar aonde você quer ir (chafariz, Sakuras e bosque), escolha chafariz.
-Quando o personagem se perguntar se deve procurar o Tatsuo, ir ao segundo andar e ir ao terceiro andar. Escolha ir ao segundo
-Quando aparecer à opção de Se ela já se afiliou a algum grupo, chama-la para jantar com você, e falar das aulas. A chame para jantar.
-Quando pensar se esta apaixonado por ela ou não, responda que você esta apaixonado por ela.
-Espere ela um pouco mais quando ela se atrasar.
-Quando aparecer à opção pra você procurar alguém procure a Miyuki.
-Quando ela te perguntar sobre amizades, vai aparecer "você sempre terá a mim" e "fazer novas amizades" responda fazer novas amizades.
-Quando aparecer à opção "você é muito legal" e "você é muito linda”, responda você é muito linda.
-Entre para o clube de tênis.
-No dia da festa se declare para ela.
- O número do quarto dela é 94.
Naomi:
-É só aceita quando ela lhe oferece remédios.
*Obs.: ela é mais simples de se conquista.
Sayuri:
-quando Yasuji pensar em qual esporte escolher, escolha basquete.
-quando perguntar aonde ir depois do almoço, escolha
Sakuras.
-na hora que aparece “ir almoça” ou “dar uma volta”, escolha
dar uma volta.
-quando ela perguntar se você cuidaria dela, escolha que não
saberia cuida muito bem.
-na hora que ela pergunta se você gosta de ter fins de
semanas para descansa ou se gosta de ter aulas nos fins de semana. (é algo
parecido) escolha descanso.
-quando for convida alguém para sair, chame ela.
-escolha ir para as quadras de basquete quando for sai com
ela.
-entre no clube de basquete.
-no dia da festa se declare para ela.
Kaoru:
-Depois da segunda aula da professora vá para o bosque
-Responda sim, claro quando ela te perguntar se gosta de ver
a lua
-Tire 10 na prova de psicologia
-Repostas da prova
1-Comportamento
2-Budista
3-Fator Biológico
4-Esquizofrenia
5-Fatores interno
Emi:
-logo no começo do jogo, fale para ela não sentir saudades
de você.
-quando você tiver que escrever a carta, a mande para sua
mãe.
-pergunte sobre noticias e novidades na carta
-a mande limpar seu quarto
-fale que não tem nenhum problema
-depois é só dispensar à namorada e ficar com ela.
*Obs.: tem que está namorando para conquista ela. Mas que
coisa horrível, Papa. Eu sei, Efi.
Yume:
-vá descansar no bosque.
-quando você vir ela no bosque escolha a opção de voltar ao
inicio do bosque.
-coloque o despertador para acordar cedo.
-quando você tiver conversando com ela e aparecer à opção
"posso ir almoçar" e “quer ir comigo, escolha “quer ir comigo”“.
-quando aparecer à opção "ficar aqui" e "ir
para a quadra" vá para quadra.
-quando aparecer à opção "pode ser" e
"não" responda "pode ser".
-quando ela te perguntar o porquê você quer entra no
dormitório responda que não gostaria de falar ou algo do tipo.
Reiko:
- Subir as escadas
- Sim já(Quando ela perguntar se já conhece ela)
- Beijar seus pés
- Você quem deve se desculpar
- Logo quando ela aparecer novamente pergunte a ela se quer ir junto almoçar com ela
- Escolher acordar cedo.
- Vasculhar livros
- Procurar reiko quando pedir
- Foi a primeira pessoa em que eu pensei
- Conte a verdade
- Escolha o clube de pesquisa
- Declare-se para ela e pronto.
- Quarto 106 caso passe correndo
Harumi:
- Não tente agradar nenhuma garota que inicia rota antes como: Myuki, Reiko e Sayuri
- Diga a verdade sobre os pesadelos
- Chame-a para jantar
- Diga que teria chance sim
- Escolha procurar por Harumi
- Não vim aqui falar sobre isso
- Diga que se importa
- Entre no clube de natação
- Declare-se para ela
- O número do quarto é 51
Akane:
- Não tente agradar nenhuma garota que inicia a rota antes como: Myuki, Reiko e Sayuri
- Procure outra pessoa até aparece Akane
- Diga que gosta de instrumentos como xilofone
- Faça uma pergunta
- Ir até o bosque
- Declar-se para Akane na festa
- Quarto 46
GABARITO DAS PROVAS:
Filosofia: B, B, C, C e B
Psicologia: A, C, B, B e A
Geografia: B, A, C, C e C
Finais
Contem
cincos finais que dependem muito das suas escolhas inicias para se concretizar,
então não vão pensando que o jogo tem final com múltiplas garotas em uma só
jogada, isso não existi nesse jogo.
#FINAL
1: “VOLTA PARA CASA”
Quando você
não tira a pontuação necessária para passar de ano na universidade, o Yasuji é
reprovado, e depois recebe uma carta dos seus pais dizendo por te sido
reprovado que ele não poderia continua na universidade e mandão que ele volte
para casa.
#FINAL
2: “A EXPULSÃO DA UNIVERSIDADE”
Esse é bem
fácil e normal de se pegar pela primeira vez, pois só basta não se forca em uma
só garota cometendo esse erro, Yasuji depois de leva um fora de uma garota,
pois ele está bêbado e não estaria “consciente” das suas ações. Ele pensa em ir
até o dormitório feminino e fazer não sei o que, mas é pego por uma segurança,
e o diretor assume que Yasuji estava tentando entrar no dormitório que é
proibido, depois expulsa ele da universidade.
#FINAL
3: “O ERRO DE JULGAMENTO”
Esse é meio
comum de acontece, pois claramente muitos de vocês vão acusa uns dos quatros
suspeitos que Yasuji menciona, e depois que ele acusa alguém no final do jogo
vai sair uns jornais dizendo que o culpado era inocente, os assassinatos
continuaram e depois ele menciona que o culpado foi encontrado e punido.
#FINAL
4: “A CONDENAÇÃO”
Nesse seria
meio que um desvio do final perfeito, depois que Yasuji pensa nele mesmo como
um suspeito de ter matado a garota e não vai para o lugar certo ou não se
aproxima da Sakura. O detetive o prende como culpado de ter matado ela, porém
Yasuji não aceita que ele o culpado e fica louco, e termina preso.
#FINAL
5: “O ACERTO FINAL”
O final
perfeito do jogo, que quando você descobre que a Sakura estava controlando você
e outro para matar as garotas mais próximas, para isso acontece é necessário
que Yasuji se aproxime da árvore para que ele possa lembra-se, do que aconteceu
na noite da festa, então o padrão é suspeitar de você mesmo, ir para Sakura e
se aproxima dela para que o final perfeito seja ativado.
Efi, menti alguma vez? Não, Papa! Você não mentiu
nem uma vez por isso que estou com fome. Nesse caso vamos acha algo para você
come e nos despedi deles.
(^-^) (¬_¬) Até a próxima seres. E arigato minna-san (pessoal) por nos deixa ficar por aqui. Papa está muito feliz por
causa disso.
Bem já faz bastante tempo... Primeiro nós perdoem pela nossa falta de competência em resolver os problemas desse post. Papa está se esforçando para revisa tudinho ~ Waku.
Como Efina disse mas, agora agradeço ao God of Inkey por fornece toda a ajuda para todos nos comentários... Parabéns Inkeyzinho e muitos doces para você ~ Uu.
Extra:
Todos os códigos:momvx, ifhbu, djbac, ftruj, sblmo, ldmbd, imqor, jucdm, gidyv, xmnyh, rhdsg, onvfe, vwemz, nujky, ggnxw, gidyv, intgm, vlfrh, mqyvc, vaahb, qstdp, yretu, yzbve, hypef, jjxiw, ynhvt, rcqfq, ucdud, rario, liipc, mscyj, rdyfp, sshzo
~ Créditos ao Inkey of God, pela ajuda.