24 de ago. de 2014

Desperate Love Feast

Bon appétiit criaturas!! O jogo da vez é Desperate Love Feast. Ele é BEM louco, principalmente se você mergulhar de cabeça na história.
Contém algumas situações desagradáveis como violência e canibalismo (etc, etc, etc) e não é indicado para menores de 14 anos. O banquete tem a duração de +- 1  hora e múltiplos finais.

Sobre o Jogo

Tema: Suspense, drama

Takuma encontra sua família brutalmente assassinada e escrito em sangue na parede "Você é meu". O garoto então desperta numa cela, sem memórias de como foi parar lá, e precisa dar um jeito de escapar desse lugar e de um velho conhecido que parece estar por trás de por tudo...

Personagens






Takuma: Tem uns 11 anos e é uma criança bem comum, apesar do que aconteceu em seu passado.










Chihiro: Acho que posso dizer que ele é um tanto obcecado stalker,  e tem algumas ideias radicais. A história dele vai sendo revelada ao longo do jogo.









???: Ele está procurando por algo... 








Shin: O afável cachorro de Chihiro.








Boneca: Boneca normalmente não é coisa boa, mas as vezes de tão inconveniente pode acabar ajudando em uma algumas coisinhas...





Download do Jogo

Alho poró ~inglês -- traduzido por Nemesis25
Costelas ~espanhol -- traduzido por Jack

Momento Spoiler


Partes da boneca

Dica: Na boa, as dicas estão escritas em sangue na sala da boneca

Perna direita: Na piscina do canil
Braço esquerdo: Na cela ao lado daquela onde você acordou
Olho direito: Na cozinha, no bule de chá
Olho esquerdo: Numa taça, em uma sala no mesmo corredor da boneca 

Libertar Shin sem morrer

Interaja 2 vezes com a grade em frente ao cão, Takuma irá reparar que o cão parece com fome, pegue a costela na cozinha e dê a ele, agora pode abrir a porta.

Desbloquear os finais Comum e Verdadeiro

Sim, a forma de desbloqueá-los é a mesma. E só é possível fazê-la após ter a espada. É o seguinte, você deve ter libertado Shin e dar uns passeios com ele, e ajudar ???. Cá estão as explicações:

Depois de conseguir a espada vá para o quintal e fale com ??? duas vezes, e então na sala da Boneca fale com ele novamente, após ele ir, siga até a cela em que você acordou e interaja com Shin e depois no Corredor Oeste A. Agora pegue a bola de beísebol no calabouço-quarto de Chihiro. 
Finalmente vá á sala-entrada-permitida-pela-espada.

Finais

Ruins

The Price of Escape

É bem simples, use a chave encontrada no calabouço para ir embora. Takuma acorda no seu quarto no orfanato achando que foi tudo um sonho ruim, e então uma senhora do orfanato entra em seu quarto e diz que sua amiga, Mika, foi morta e então Takuma percebe que ele nunca escapará de Chihiro.

End of Lust

Para conseguir esse final deve, se aparecer a opção, se render e não aceitar Chihiro.

Depois de conseguir a espada entre na sala recém aberta (aquela que você só pode entrar se tiver com a espada). Chihiro está lá esperando e admite que jantou a família do garoto, e que agora ele seria o seu "Número 1". A Boneca aparece e ataca Takuma (a propósito, se você já desbloqueou o final verdadeiro ou o comum, escolha: Render-se.)
Há então duas opções, não aceite Chihiro.
Chihiro pede para que Takuma não fique assustado, e diz entre risos que está tudo bem, pois Takuma permanecerá vivendo mas... Dentro dele. E ficarão juntos para sempre.

Eternal Fidelity

Faça com o final "End of Lust", mas aceite Chihiro.
Chihiro diz que está tudo bem, e que é assim que deve ser. Takuma acorda amarrado em uma cadeira, Chihiro corta seu próprio dedo e ordena que Takuma o coma, e continuará se automutilando para que possa então viver toda a eternidade dentro daquele que faria tudo para ser seu Número 1.

Comum 

Desperate Love Feast

(é necessário ter desbloqueado o final comum e verdadeiro - instruções acima)

Quando a Boneca for te atacar você terá 2 opções, e você deve "Não se render" (se render resulta em algum final ruim). Shin aparece e irá lutar contra a Boneca, mas apanha tanto que Chihiro tentando salvar o seu velho companheiro faz com que a Boneca desapareça.
Chihiro e Takuma então irão conversar, e então Chihiro dirá para que Takuma o mate e você terá duas opções: você deve matar Chihiro.
Em suas últimas palavras ele diz que estava a espera desse momento essa festa acabará e o demônio irá perecer... Tudo irá acabar. Eles acordariam desse longo pesadelo.
Takuma acorda enfim no seu quarto e encontra na mesa sua bola de beisebol e corre, porque está atrasado.

Verdadeiro

Shattered Memory 

(é necessário ter desbloqueado o final comum e verdadeiro - instruções acima)

Faça como o final comum, mas não mate Chihiro.
Takuma joga a espada no chão e diz que não é um assassino e que se Chihiro deseja morrer, ele que se mate. Chihiro pega a espada e dá um fim a sua vida, assim como à festa.
Ocorre uma cena, uma memória deles em frente ao rio, o lugar onde se conheceram, quando Takuma faz sua promessa de voltar, porém Chihiro acaba chorando e se desculpando.
Takuma acorda chorando em seu quarto do orfanato, e afirma que ainda pode sentí-lo, que Chihiro sempre estaria vendo por ele.

--Ah, e o final verdadeiro conta com uma pequena cena extra depois do créditos: ??? com o livro de Sátan, dizendo que agora finalmente poderá ver sua família novamente. E os dizeres: "Venha brincar comigo" e "Pobre alma... Keiichi"...--


Enfim, é isso! Deixe dúvidas, sugestões, teorias, recomendação de restaurante por quilo nos comentários e afins ~ e boa semana! x..x Tomara que se divirtam com Chihiro e ganhem magicamente muitos doces e a até +!!

10 de ago. de 2014

Camelia

Camelia é um jogo bem tranquilo, sem pluzzes, game over ou sustos, perseguições e tudo aquilo que já estamos acostumados. É praticamente só leitura e não muito longo ( + - 45 minutos) e conta com somente um final e é livre para todos! Tentem jogar, é muito bonito, acredito que pode surpreender muitas pessoas.


Sobre o Jogo:


Tema: Drama?

Camelia vive perto de um bosque com o seu pai, e um dia, sai com um caderno em busca da felicidade e começa a compreender os sentimentos.


Personagens: 




Camelia: Ela é um pouco... cabeça de vento, apesar de sua inocência a tornar muito bondosa, eu acho, vocês vão entender mais sobre ela quando jogarem.











Brooke: É um garoto que vive sozinho em uma casa no bosque.














Pai de Camélia: Tem um semblante de cientista maluco... 




Download
Inglês ~ Agrião
Espanhol ~Macaronada – tradução por Shirouda


Momento Spoiler

Não há, apenas fale com todos os animais para avançar no cenário

Final


Depois de encontrar a flor de seu nome, Camelia irá voltar para Brooke e tentará acordá-lo. Percebendo que ele não desperta Camelia, desesperada, o carrega até a casa dela, para ver seu pai. Ao chegar lá ela grita pelo pai e chorando conta o que aconteceu e ele vai tentando conformá-la, por fim ela pergunta se ele poderia consertar o avião de papel de Brooke a fim de cumprir a promessa que fez com seu novo e falecido amigo ;(



É isso, bom domingo e se jogar espero que aproveite! 

5 de ago. de 2014

LiEat III

                                  
Olá seres alucinados! Desculpe pela demora... O jogo dessa noite é LiEat III! Seres essa sequencia ficou PERFEITA! Serio estou quase gritando spoilers! É muito fofo <3  JOGUEM!!!!!
Bem classificação 12+, na verdade é livre, mas tem muito texto... Sei la acho que crianças não costumam gostar disso.... Você que sabe!

Ah! Você precisa ter jogado os "LiEat" I e 2 para intender a historia desse, ok?

Sobre o Jogo


Tema: Investigação (?)
"Em algum lugar havia um bom ladrão, ele roubava dos maus, e distribuía entre os pobres mocinhos..."

Enquanto isso, Efina e Teo (ou Sid nessa versão) chegam na Gold Town, onde está havendo uma grade festa, e uma preocupação pela proteção de um belo tesouro. Há um apagão e o tesouro some, e um penetra aparece, as pessoas o chamam de "Butterfly".
O objetivo do jogo é descobrir a identidade dele e o mais importante, o paradeiro do tesouro.
(Tem mais só que é spoiler então...)

Personagens











Efina: Sei que agora ela parece mais velha, mas relaxem, ela continua a ser aquela adorável e infantil dragão comedora de mentiras.










Teo/Sid: (Ou Leo, Hal, que seja) continua a ser um carinha esquisito... Dessa vez um pouco mais que o normal... (SPOILERS)










Íris: é uma dragão analítica, o poder dela permite com que ela olhe algo e descubra tudo a respeito, incluindo pessoas. Ela vai ajudar Efi numa hora difícil










Capitães Azul e Vermelho: Como sempre voltaram para investigar, e claro ajudar Efi no que puderem.












Enos: É mais um cidadão da Gold Town... (Spoilers)











"Butterfly": é o Robin Hood versão Miwashiba kkk (Desculpa é muito spoiler)



Download do Jogo 


Aqui - português, traduzido por Allen (Zero Corpse)
It's Here! Sim está em inglês. Bem como disse anteriormente, os textos são longos, então só jogue se tiver paciência.


 

Momento Spoiler


Puzzles


Cofre

Note que próximo ao cofre tem um papel branco, pegue-o e então faça Efi se olhar no espelho. Assim os números 8108 se revelarão. Ah lembre-se, você esta vendo os dígitos num espelho então o código correto é 8018.

 

"Caminhe pelas sombras"

Nessa sala apenas o Capitão Vermelho pode te ajudar. Notou que ao tocar em alguma sobra eles são tele transportados para uma parte nova da sala? Então é isso, vai na fé até encontrar o cadeado (final). Ou então siga essa ordem aqui sombra da esquerda; direita de cima; esquerda de cima; o de baixo; direita de cima; direita de cima.


Finais (em breve, completo)


Diferente dos demais LiEat, você pode pegar três finais alternativos (ruim, normal, e feliz). Eles só podem ser alterados a partir do quarto andar (onde você reencontra o "Butterfly).

Para pegar o ruim basta enfrentar o Sid na batalha final....

O normal, você deve entrar naquele olho próximo da porta da cena final (como Sid). Sei que ele diz "não quero entrar lá", mas se você insistir da certo.

Para o feliz, é preciso, além de checar o olho, ter a Efi com o nível superior a 12. Isso também vai te dar acesso a "salinha bônus".

E ai gostaram da sequencia? Por favor deixe ai nos comentários a sua opnião, além das duvidas, é claro! A gente se ve, adios ser!

1 de ago. de 2014

Forest of Drizzling Rain

Yo seres alucinados! Sou a ser Hyouri e vou estar postando por aqui a partir de hoje! O jogo que eu escolhi, no original “Kirisame Ga Furu Mori” foca bastante em aventura, tem uma boa história e a duração de + ou – uma hora, 5 finais e eu acredito que seja livre.

Sobre o jogo


Tema: Suspense, mistério, sobrenatural, aventura.

Shiori é uma recém órfã, em uma noite encontra uma foto de seus pais e seu avô, em uma tal de Vila Azakawa, e cansada da solidão e curiosa em saber mais sobre a sua família e seu passado, segue o endereço indo até o museu da vila, onde conhece a lenda da Kotori Obake e misteriosas coisas acontecem...

Personagens








Shiori: É uma garota curiosa, corajosa, determinada e um tanto teimosa, apesar de se sentir solitária após a perda dos pais.





Suga: descubra sozinho... (spoilers)




Sakuma: uma estudante que tem problemas no colégio e com a família, e prefere passar o seu tempo livre no museu, é um pouco explosiva e pode parecer rude, mas na verdade é uma boa pessoa.





Mochizuki: policial da Vila Akazawa, ele é dedicado a ajudar a todos.






Download do Jogo

Suco - portugues -- por Idate, ZC
Sopa ~Inglês --por Tosiaki
Mingau  ~espanhol – por amukasekon--.

Momento Spoiler:


Senha da chave da caixa da sala dos arquivos

Dica: Não se esqueça de guardar o colar na recepção. 612

Para fugir de Suga

Use a corda na porta e pegue um do lampião quebrado numa estante e jogue o pela janela, Suga irá ver o que aconteceu, nesse momento fuja para a área a esquerda da entrada do museu, use a chave de prata e interaja com os objetos que encontrar lá.

Senha da cela do meio

Depois de pegar a chave de madeira na terceira cela (contando da esquerda para a direita), volte para o lugar que você veio e abra uma caixa de madeira, pegue a lima e volte ao corredor das celas, use a lima na primeira porta, pegue o pote com fluido misterioso na estante, vá até o espírito que fica girando e dê a ele o pote com um fluído misterioso, feliz por você ter devolvido o seu corpo (oi?) ele deixará um pedaço de papel com número, aí é só ordená-los de acordo com a cor e usar na cela. 659

Escapar dos perseguidores espíritos que te impedem de avançar

Pegue todas as partes do corpo (nariz, boca e olhos - os olhos vão aparecer magicamente na terceira cela) e junte os na boneca da primeira sala avistada ao atravessar a parede da cabana. 

Finais:


O que diferencia os finais são alguns gritos, uma pedra e uma chave, mas eu vou explicar melhor. 

Final 5: The Broken Promise, The Fulfilled Promise


Como Suga, avance pela floresta matando os espíritos. Você vai encontrar a Shiori, fuja para o caminho ao sul. O volume da água terá aumentado por causa da chuva, então use a espada de Suga para tirar a escada da parede e a travesse para o outro lado, entre na porta aberta do outro lado, siga em frente até o fim do caminho, Shiori vai reconhecer o fosso do museu e escolhe gritar por ajuda. Mas Kotori Obake e sua ninhada de espíritos irão aparecer na sala ao lado, o Suga vai manter a Shiori presa na cela e vai á luta espartaaa!!! entretanto ele fracassa, e a Shiori que está sem a proteção de nenhuma pedra também é atacada, ela é resgatada, mas acaba enlouquecendo e vai até Kotori Obake.


Final 4: The Promise He Kept


Esse é o final mais triste e ao mesmo tempo, bonito, para consegui-lo, ao ter o controle do Suga, antes de matar os espíritos para chegar até a Shiori você deve primeiro ir até aquela ponte caída e pegar um caminho a esquerda dela, seguindo o caminho vai encontrar uma pedra brilhante noturna. Agora faça como o Final 5, entretanto Suga vai oferecer a Shiori a pedra, aceite-a. Nesse final, Suga morre e Shiori é resgatada, Sakuma a diz que a Kotori Obake permanece atrás dela, e que ela não pode retornar a vila Azakawa. Shiori volta para casa e está levando uma vida normal, mas nos dias de chuva pode ouvir Kotori Obake a chamando, nesses momentos ela aperta a pedra que Suga lhe deu e para de ouvir os chamados, e se sente protegida, pois Suga está cumprindo sua promessa e protegendo-a.


Final 3: Guard of the Promise


Faça como no final 5, mas não grite. Agora você tem que pegar uma chave, que é meio chatinho de se fazer: cheque o livro com páginas coladas, depois saia dessa sala e mexa na porta trancada, volte novamente e mexa diversas vezes naquele livro até ter a opção de descolar as páginas. Você encontrará uma chave, use-a naquela porta trancada. Dentro leia sobre o ritual, lave o fragmento na água e ponha no altar, veja o que acontece. Agora pegue o altar e volte para a sala antecedente, coloque o altar no quadrado no chão que se destaca, e siga em direção a sala ao norte, mas algo vai acontecer... Kotori Obake vai aparecer e finalmente encontra o seu filho, e é apaziguada, entretanto, as outras crianças~espírito vão permanecer, e elas querem a Shiori como sua “irmãzona”. Suga mata alguns deles e escapa com a Shiori.
As crianças~espiritos tem medo do Suga então ele permanecerá o resto da sua vida no museu, impedindo as de sair, enquanto Shiori ao voltar para casa, não poderá mais voltar para a vila Azakawa.

Final 2: The Disappeared Promise


Outro final bonito e triste, faça igual ao final 4, mas não aceite a pedra. Suga irá enfrentar os espíritos e não será morto, ambos são resgatados, entretanto Kotori Obake ainda quer a vida da Shiori. Shiori planeja voltar para sua casa e então para Azakawa quando as coisas na floresta se acalmarem, porém na estação, Suga usa a pedra para apagar a memória dela. A garota acorda num trem indo para casa, sem lembranças de como chegou nele, não reconhece a paisagem e sente como se estivesse esquecendo que algo importante.

Final 1 (Verdadeiro): The Two's Promise


Ao tomar o controle de Suga, você deve voltar á ponte caída e seguir um caminho a esquerda e pegar a pedra, agora siga o final 3, mas ele terá um desenrolar diferente. Os espíritos também serão apaziguados, deixando a floresta enfim livre. Todos saem vivos e não há mais problemas semelhantes na Vila Azakawa.  Em consequência dos acontecimentos a voz de Suga volta e, bem... ele e a Shiori ainda tem muito o que conversar :)

Gameplay de todos os finais:




~~Ah, e gente! Esse jogo tem um mangá, é só clicar na Aya (inglês) (Obrigada May Muon, você me lembrou com o seu comentário)


É isso aí, espero que gostem e se divirtam jogando :) Comente se tiver alguma dúvida ou crítica e boa semana u.u