25 de mar. de 2014

Mogeko Castle



















Ola seres, desculpe pela demora, estou presa em dois jogos, e acabei de conhecer esse. Simplesmente
brisado. Tem estudantes, gatos pervertidos, um irmão, uma líder maluca, e um aliado DIVO. Vejam por si mesmos, mas cuidado, esse é para maiores de 15 por linguagem, conteúdo sexual, e violência. Divirtam-se

 

Sobre o Jogo


Tema: aventura
Yonaka adormece enquanto espera pela sua estação no metrô, estava indo para casa para ver seu irmão, Shinya. Quando acorda, se vê na estação terminal Mogeko. Ela desce do trem e procura por ajuda, mas a estação está deserta, e acaba encontrado alguns mogekos, que a perseguem até o Castelo Mogeko. Seu objetivo é encontrar um caminho para casa sem ser capturada, morta, estuprada, estripada,ou parasitada por algum inimigo... (mais é SPOILER)









Yonaka: é a protagonista do jogo, e aparentemente tem uns 14 anos. Ela é bem Ib, quieta, perdida, corajosa, mas é independente. Seu único desejo é voltar para casa e rever seu Irmão.











Momeko´s não são exatamente gatos, mas se parecem. Alguns são bem pervertidos, outros adoráveis, mas nenhum resiste a um pedaço de presunto









Defect Mogeko será seu único aliado ao longo do jogo, é um mogeko/gato muito amigável e energético... (mais que isso é SPOILER).








Moge-ko é super psicótica e cruel, afinal o que se espera de uma líder de gatos, sem ofensas. Ela adora torturar seu prisioneiros, traidores, e servos inúteis (etc.). De acordo o jogo, ela foi criada pelos próprios Mogekos, com doces e presunto, mas acabou se tornando amarga. Porquê a criaram ainda é um mistério... (mas tenho teorias...)








Mogeko King é igual a qualquer outro Mogeko. Mas, diferente do fieis, tem uma rivalidade mortal com Defect Mogeko. E é quem ordena a captura de Yonaka... (SPOILERS)











Shinya é o irmão mais velho de Yonaka, que acaba de retornar de algum lugar muito distante para visitar a família. E sua irmã esta bastante empolgada para isso.... (mais que isso é SPOILER).


Download do jogo


Aqui mesmo estando em inglês tente, é um jogo muito bom. Ah, quando eu falei do conteúdo sexual, relaxa que não é o tempo todo, é só no começo mesmo (mas intenso).
E aqui temos em portugues, créditos Mei, ZC

Momentos Spoiler

Finais

 

Ruins


Seres alucinados, os finais ruins são definidos por momentos muito específicos do jogo, e não se preocupe, se você pegar algum deles o jogo continuará normalmente, mesmo que Yonaka morra, mesmo assim é recomendável que você salve o jogo com frequência. A seguir todos os finais ruins do Mogeko Castle (com exceção do sexto, que está mais abaixo):

#0 Everlasting Dream

(Sonho Eterno)
Quando chegar na porta do castelo, escolha "procurar outro caminho". Assim, os Mogekos da floresta alcançaram Yonaka e um deles dirá "Ha eu disse que iamos te pegar, Moge-ko ficará feliz em saber disso





 #1 Assimilation
(Assimilação)
Diga "sim" ao mogeko maluco da sala sombria. Assim Yonaka surta perguntando a si mesma coisas do
tipo "quem sou?", "onde estou?" e, aparentemente, morre.


#2 Insects

(Insetos)
Entrar na porta "estranha". Dentro daquela sala Yonaka encontrará vários... "filhotes de mogeko".
"Ohw", só que não, por duas razões: um eles parecem girinos; e, dois, eles a estrupam... é isso mesmo. Estrupam até a morte... literalmente... Fim o_0

#3 Meat Party

(Festa de carne)
Abra a jaula dos Mogekos loucos. Seres é mais que evidente o que acontece, mas enfim... Os lunáticos atacam Yonaka e Defect Megeko, com mordidas e aranhões, e, pelo visto, os devoram também. Fim X-x


Se você quiser assistir esses três primeiros finais, veja este vídeo.


#4 Toy

(Boneca ou Brinquedo)
Saia do quarto depois da ascensão de Haru. Se fizer isso, Defect Mogeko será atacado e morto pela Moge-ko. Yonaka perguntará "por que você tortura as pessoas?", "por diversão ^w^" ela responde

"então você quer voltar para casa, ah? Rever seu irmão? Não se preocupe, depois que acabar com você, irei atrás dele! Mas antes de te matar eu quero brincar hehehe" (no sentido de tortura, não força kkk).
*Flash Preto* Moge-ko e mais alguns "gatos" aparecem. Ela diz a um deles (resumindo): "Meow, estou entediada, onde esta meu brinquedo?... Oh aqui está [se referindo a Yonaka, que não conseguia se mexer]. Vamos brincar... PRA SEMPRE hahahahahaha". Fim (Mary... ops)


#5 Parasite

(Parasita ou Parasitada)


Toque no parasita/gato do canto da biblioteca. Quando Yonaka faz isso, ele
entra na boca dela e a contamina. Ela grita de dor, e então se torna um dos "Fluffy-Mogekos". Não é uma graça? Parece um gato emo. Fim (Sweet)



#7 Ficticious Truth
(Verdade Fantasiosa)
Deixe Shinya te pegar ("uiu!" Para com isso! kkk). A garota não consegue escapar e Shinya a esfaqueará até não poder mais... Fim (é meio bobo, eu sei...)

Confira os finais 4 a 7 bem qui!

Os demais


Essa é a parte do post em que falamos dos finais: normal, 6, e Feliz. O jogo não afirma qual é o verdadeiro, mas acho que é o feliz... Enfim, você deve estar peguntando (ou não) "Como assim final 6?" ou "Ser, você sabe que o final 6 é ruim né?". Pois é, minha resposta é "Apesar do jogo estar considerando ruim, eu o achei bom (mas completamente bizarro), porque o Defect Mogeko sai vivo, ao contrario dos demais". Se você discorda, me diga por quê ele é triste, realmente eu não intendo.
Bem voltando aos finais feliz e normal. A unica coisa que os define e o caminho que você decide seguir na Truth Door (Porta da Verdade): Path of the Paradise (Caminho do Paraiso); ou, Path of the Falsehood (Caminho da Falsidade).
Ah se de primeira apareceu apenas uma opção, relaxa. Depois de assistir o primeiro final, selecione "continuar", então uma segunda alternativa aparecerá, opte por ela e assista o segundo final.

Prosciutto Love Affair (#6)

(Romance do Prosciutto/Presunto)
Um pouco antes de entrar na biblioteca fale com o Defect Mogeko, e diga a ele que quer fugir (segunda opção). Com essa escolha, a cena será (mais ou menos assim):

Yonaka falará não se importar mais com Shinya, e pede para que Defect Mogeko fuja com ela. A resposta é sim.
Passam-se alguns anos e os dois assistem o por do sol. A garota comenta que já fazia muito tempo que não se sentia tão tranquila. Defect Mogeko aproveita a situação e a pede para estar sempre ao lado dele, e ela promete. Fim <3

ATENÇÃO: O Ser (dos Alucinados do RPG Maker) não incentiva amor (intenso) entre especies, considera esse tipo de relação completamente doentia, e pede para que ninguém tente só porque considerou esse o melhor final do jogo. Obrigada.

Assista este final no minuto 5:18 deste vídeo ai

Yonaka Castle

(Normal)

Siga o Caminho do Paraíso para pegar esse final. Então Yonaka encontrará Shinya. Ela vai prometer a ele que nunca mais o deixará, por alguma razão ele se fere (aparentemente Yonaka o esfaqueia contra vontade) e morre. A garota continua seu caminho.

Enquanto isso Moge-ko critica o Mogeko King por ter perdido seu "brinquedo", que convenientemente
chega. A loira sorri sarcasticamente para Yonaka, e diz à ela que irá arrancar cada uma das unhas dela,


depois amputar seus dedos e jogar sal (que amor). A protagonista responde com um espirro, e Moge-ko cai no chão porque estava contaminada com a gripe 70 (letal apenas para gatos). Então Yonaka mata o Mogeko King, e usa a cabeça dele como chapeu. Se vira para os demais, os ordena a obedece-la, pois agora era o novo "rei", volta aos restos do antecessor, e diz que a partir daquele momento o castelo se chamaria Yonaka Castle e louva o presunto. Ela começa a flutuar, um dos "gatos" fala "Não pode ser... Você é Lord Prosciutto?!", os demais começam a saudá-la, Yonaka perdoa todos os Mogekos, e traz a "luz divina" ao reino Mogeko, e, assim, espalha a paz no mundo. Fim (fox?!)


Feliz


Pegue a Trilha da Falsidade para assistir esse final. Desta forma, a protagonista encontrará o irmão dela, prometerá não abandona-lo, o machucará letalmente, e lamentará pelo que fez. Mas ele a interrompe explicando o porquê de tudo aquilo, em resumo, Shinya  se sacrificou para acabar com aquela loucura, não era o plano original, mas estava feito, e aproveita para se desculpar por ter a preocupado tanto. Yonaka comenta que fica feliz pelo retorno dele, e na presença dele não dava para ficar trite. Shinya morre, mesmo assim Yonaka afirma estar feliz... Fim D;

Clique aqui para acessar um vídeo que mostra esses dois últimos finais

Mangá: Obsolete Dream

Yeah! O Mogeko fez um mangá em que aparecem os figurantes do jogo (Kurotsuno, Hanten, Met... e muitos outros) além de gente de seus outros jogos (Wadanohara e The Gray Garden).
Querem ler? Site oficial -> presuntenho: é só escolher a língua que queres.
(obrigada Hasu-Chan por avisar!)

Alguma pergunta ou sugestão? Largue ai nos comentários que eu respondo ok? Adios Seres!

11 de mar. de 2014

Eclipse (Kelvin Bishop)

 Seres! (isso é "oi" em coreano), lembram do Eclipse né? Pois é, esse post fala sobre a versão do Kelvin. As únicas semelhanças entre a visão dele e a de Andrea são: o encontro deles; o eclipse; e o final bom. Eu gostei das duas, e se você ainda não viu a da garota, não esqueça de jogar depois ok? Enfim, livre para maiores de onze (sangue e violência), e recomendado fortemente por mim (Ser). Divirta-se!


Sobre o Jogo


Tema: Investigação/ terror.
A caminho do trabalho, Kelvin sofre um acidente de carro, por conta da escuridão gerada pelo eclipse, a neblina, e o descontrole do veiculo. Ao sair deste, nota que não há ninguém ao seu redor, e então decide continuar seu caminho a pé para a delegacia, na esperança de encontrar ajuda.

Personagens











Kelvin Bishop ama acima de tudo, sua família, tanto que, está disposto a correr todo tipo de risco para recuperar a vida de seu filho, Andy. Além de rever a esposa dele, Sarah.









Andy Bishop é o unico filho de Kelvin, mas por uma razão spoiler não fica perto do pai ao longo do jogo...









Andrea Frost é uma adolescente bastante corajosa, e no meio daquela confusão, pensava apenas nela. A jovem aparece na metade do jogo, e logo chama a atenção do policial, mas percebe-se que ela nunca tinha o visto antes.

Download do Jogo


Voici! No próprio jogo você tem opções de idioma: inglês, francês, e uma não identificado...

Momento Spoiler


Puzzles (em breve)


Finais


Ruim


Atire para pegar esse final. Quando Andrea morre, a pessoa encapuzada compre a promessa. Agora Kelvin ficar com Andy pelo resto da eternidade...
*Tela preta* Dois policias aleatorios aparecem no local do acidente de Kelvin, Sarah chega, e um dos homens diz "Sinto muito mas ele não resistiu...", a mulher lamenta pela perda. Enquanto o marido e o filho dela, assistem a cena nas sombras "Papai a mamãe parece triste..." Andy comenta, "Fique calmo, em breve ficaremos todos juntos outra vez, no próximo eclipse para ser mais exato" o pai responde. Fim... (Sim eles morreram)


Bom

*Seres esse final é o mesmo que o bom de Andrea, mas do ponto de vista de Kelvin*

Nesse final, o policial prefere recuar. Ao fazer isso percebe que Andrea estava blefando, no lugar ela diz à pessoa encapuzada "Eu não vou me rebaixar ao seu nível, já não basta a minha irmã? Rebecca..."
*O eclipse acaba* Andy começa a sumir, enquanto a pessoa misteriosa morre. Kelvin se aproxima do filho uma ultima vez, se desculpa pela dor que pode ter causado, e que não poderia matar outra vez, não ajudaria em nada. Andy diz que não havia razão pelo perdão, seu único medo era de ser esquecido. Mas o pai promete que jamais faria isso. O garoto não aguenta mais e desaparece (para sempre).
Assim que os protagonista deixam a delegacia, Andrea comenta que não tinha para onde ir, e o policial responde "Sabe, Sarah sempre quis uma menina. Então, Andy, se você quiser...", ela o avisa sobre o erro, e ele termina dizendo "Eh... eu acho que sim, agora vamos para casa... Andy". Fim :D

Abaixo, um video mostrando ambos os finais (recomendo que avance para o minuto 16:00):



Comentarios ou duvidas, deixe ai que será respondido, ok? Adios seres!


10 de mar. de 2014

Eclipse (Andrea Frost)

Boa noite seres alucinados! Se liguem na promoção dois jogos por um! Isso mesmo 2x1, apenas em Eclipse. Nesse jogo você pode escolher com qual personagem irá prosseguir: Andrea ou Kelvin. Eu escolhi a garota, em breve um post dedicado ao outro. Enfim é muito bom recomendo muito, livre para 11+ (pelo menos o lado da garota na historia...). Divirtam-se!

Sobre o Jogo


Depois da aula Andrea foi visitar Emma (uma amiga) no hospital com sua irmã, Rebeca. Já estava de saída quando o eclipse ocorre. Ela escuta um barulho vindo de uma sala, achando que era irmã dela, vai verificar, mas é sequestrada.  A jovem corda esta no meio de um ritual de troca de corpos, consegue escapar, mas não encontra nem sua irmã e nem a amiga. O objetivo do jogo é escapar dos espíritos, e encontrar as meninas.

Personagens











Andrea Frost é uma adolescente bastante corajosa, ama sua irmã, e considera Emma a melhor amiga de todas. E mesmo correndo perigo ao longo do jogo, se preocupa apenas em encontra-las e salva-las.









Kelvin Bishop ama acima de tudo, sua família, tanto que, está disposto a correr todo tipo de risco para salvar a vida de seu filho, Andy. E, não, ele não conhece Andrea desde o começo...









Rebeca Frost adora sua irmã Andrea, confia muito nela, mesmo não demonstrando. Desaparece no começo jogo, e essa foi a razão da preocupação da protagonista.










Emma Meyers está adoecida e sem esperanças. Recebe, frequentemente, as visitas da melhor amiga, Andrea, que jamais desistiu dela.


Download do Jogo


Voici! No próprio jogo você tem opções de idioma: inglês, francês, e uma não identificada...

Momento Spoiler


Senhas


Armario da escola (?)

DICA: Anotação da sala de musica. Resposta: Vivaldi

Bau do hospital

DICA: Esta em uma parede, com sangue... Resposta: HELP

Porta da igreja

DICA: Está em um dos quadros da B1. Resposta: 3140.

 

Cena Final

Quando você estiver sendo perseguida pela Rebeca, não adianta atirar, DICA: Algo na sala enfraquecerá a garota... Um objeto, um símbolo? Descubra. Resposta: Apague todos os pentagramas da sala.

Finais


Depois de tudo que passou, Andrea finalmente encontra sua irmã, ou melhor, o espirito dela, que estava sendo controlado pela Emma. Então rola um momento witchs house, Emma fala que estava morrendo, não teria esperanças NAQUELE CORPO, e sua única esperança era roubar o de Andrea (Por que ela não pegou o da Rebecca? No final ficaria com a melhor amiga...). Furiosa a protagonista diz "Vadia! Eu não vou te deixar sair dessa!", e ela responde "Pouco me importa! O processo esta quase completo! Adeus". Então Rebecca ataca a irmã, que rapidamente apaga todos os pentagramas. Emma volta e diz "Não! Minha fonte de poder não! Você me paga!", e Andrea desmaia.
*Uma cena inútil depois. Na delegacia de policia* Emma ainda faz Andrea de refém, e diz ao Kelvin "Nem mais um passo, ou eu a mato!", em seguida Andy (o filho do policial) entra e assusta Emma que deixa o revolver cair. Andrea se ve livre, pega a arma e aponta para a ex-amiga enquanto diz "Chega! Esse terror acaba aqui sua traidora, eu avisei que não sairia impune pela morte de Rebecca!". Kelvin aponta a arma para Andrea e a manda parar ou seria obrigado a atirar...

Agora o jogador tem direito de optar ou atirar ou largar.

Ruim 


Atire se quiser pegar esse final. Andrea perde o controle e decide atirar, mas pelo visto Kelvin foi mais rápido...
*A tela pisca* Agora Andrea e mais dois policiais alternativos aparecem no hospital. Eles perguntam a garota o que ela fazia na delegacia, e ela responde "Eu estava esperando o pelo Kelvin, mas cai no sono". Os homens se olham e a informam que ele não sobreviveu o acidente, e cochicham "ela não sabe de nada deixa pra lá!". Andrea se levanta e fala "eh... já esta na minha hora, tchau".
Então se escuta uma voz "NÃO A DEIXEM IR, MEU CORPO! Devolva meu corpo! Não percebem?...", sim era Andrea. Resumindo Emma consegue um corpo novo, e as demais personagens morrem. Fim D:

Bom


Desarme-se para conseguir esse final. A protagonista abaixa o revolver e diz "Eu não vou me rebaixar a esse nível, veja o que você causou com a minha irmã... Rebecca". Convenientemente o eclipse acaba, e o um terremoto começa. Percebendo o perigo, Kelvin fala "Vamos sair daqui Andrea!".
*Um tempo depois* Os protagonistas aparecem numa clareira, conversando sobre o que fariam em seguida. A garota não tinha planos, mas o policial diz que vai para casa tranquilizar a mulher, que já deveria estar surtando, no final da conversa ele a chama de "Andy" sem querer. Andrea pergunta "Você me chamou de Andy..?", e ele termina o jogo dizendo: "Eh, acho que sim... Agora vamos pra casa Andy". Fim :D (Achei tão fofo)

A seguir um vídeo mostrando ambos os finais, aproveitem:


Perguntas? Por favor deixe nos comentários e terá uma resposta, ok? Adios seres!

4 de mar. de 2014

Corpse Party: Rebuilt

Hei Seres! Graças um ser anônimo eu finalmente pude jogar Corpse Party. Não essa não é aquela versão popular, mas acho que é a original... Enfim livre para maiores de 15 por conta do vocabulário, descrição de um momento que envolvia pedófilia, e mortes brutais... Ah! Para alegria de muitos, o download está traduzido para o português! Pelo visto a versão americana apresenta defeitos. Boa sorte no jogo!

Sobre o Jogo


Tema: Terror
Um grupo de amigos estavam preparando a sala para um evento, que aconteceria na manhã seguinte. Mas para passar o tempo decidem contar historias de terror. Ayumi conta a historia de uma garota que morreu na escola e jurou vingança, e assim fez, levando diversos inocentes para uma dimensão alternativa, onde os matava, e aprisionava as almas para sempre.

Personagens












Satoshi tem um dom de liderança, tem uma paixão secreta por Naomi, e faz de tudo para proteger Yuka.










Yuka ama o irmão (Satoshi) mais do que tudo na vida, e apesar de parecer mas jovem, Yuka tem 14 anos, mas age como uma criança por ser mimada em casa, então não tem muita noção das coisas...










Naomi adora liderar e detesta ter Satoshi como concorrência, mas isso não a impede de ama-lo, a diferença entre eles, é que ela não aceita a opinião dos outros com facilidade.










Ayumi ama contar historias de terror, magia negra e cia. Assim como sua melhor amiga, Naomi, tem uma quedinha por Satoshi, mas isso pode mudar...










Yoshiki é um tanto grosso com os outros, mas por dentro é uma boa pessoa, e em raiva por não ter um amor correspondido... (me refiro a Ayumi).

Download do Jogo


AQUI  não, ali -> :P Como ja disse antes esse é o link da versão traduzida

AVISO: Alguns seres tiveram probremas para baixar a versão traduzida, se o mesmo acontecer com você, por favor, avise!

Outras versões (japonesa, inglesa, chinesa, italiana, e espanhola) você encontra aqui

Momento Spoiler


Puzzles

 

Vai na fé





Bem apenas siga a imagem, não há muito o que dizer quanto essa parte... Ah mas relaxa, não tem como perder nessa cena.


Laboratório de Ciências


Se você quiser os melhores finais, nem entre. Mas se você quiser sacrificar a Ayume ou o Yoshiki, ali é o lugar certo. Enfim, no canto da sala tem uma tabua solta. Não a pegue! Ao menos que você queira matar a Ayumi de vez...
Como faz para salva-la? Bem o protótipo anatômico estará cercando ela, faça Yoshiki enfrentar o monstro até que ele começe a segui-lo. Então desvie, pegue a tabua, e abra caminho para Ayumi. Sim Yoshiki morre, mas fazer o que... Se você quer evitar essa cena, basta não entrar no laboratório.

Incinerador


DICA: Carta #5. Acho que não há muito a comentar... então ai vai a Resposta: botão da direita, o primeiro, o do meio, o quarto e o segundo.

Lenço


DICA: Carta #7. Caso você não tenha entendido, o que você deve fazer é entrar no incinerador segurando o lenço (amarelo).

Localização das 10 cartas








Ao longo do jogo aparecem uns dois posters que mandam você ler todas as cartas. Não sei se isso altera o final... Se for o caso, só pra pior... Enfim, aqui estão as localizações, boa sorte.

 

Finais

Esse jogo tem vários finais alternativos mas apenas um é bom. O que os define varia, num geral, quais personagens estão vivos.

Ruins


D-2:

Mate Yoshiki e Yuka

Quando os protagonistas chegam ao portal, o Satoshi vê Yuka no final do corredor, ele se aproxima dela e diz "Não me diga que veio se despedir? Me perdoe, eu não queria que suas ultimas lembranças fossem tão terríveis...", mesmo querendo responder Yuka não conseguia falar, apenas movia os lábios, mas Naomi capta a mensagem "Eu te amo irmão!", assim o espirito da garota desaparece, e o grupo prossegue.
*No outro lado* Satoshi comenta que lamenta a perda da irmã e de seu melhor amigo, quando chegaram tudo estava em silencio. Ayumi chegou perto do rapaz e disse que estava pensando em usar magia negra para recuperar seus amigos (percebe-se o desespero dela nesse dialogo, o lamento pela perda de Yoshiki).
Quando rapaz chegou em casa não contou aos seus pais a morte de Yuka, na verdade ele se trancou no quarto dele para pensar, e lá encontra sem querer um bilhete "Eu te amo irmão". Em seguida ele ouve batidas vindas do quarto da recém falecida. Ao espiar pela maçaneta, se depara com o olho dela, e ao cair no chão começa a chorar.
A seguir um vídeo que mostra isso tudo com mais clareza:



D-1

Mate Ayumi e Yuka

Um pouco antes de partirem. Yuka aparece, e Satoshi fala com ela pela ultima vez, ele fala que sentirá muita falta dela, ela diz (ou ao menos tenta) que o ama e parte... Os garotos pulam no portal.
O resto do jogo fica na narrativa de Satoshi. Todos estava em luto e ainda esta inconformado pela morte de sua irmã. O mesmo, Yoshiki que perdeu sua amada...
Em casa, os pais dele discutiam o que fariam com Yuka quando ela voltasse. Ele se escondeu no quarto, então começa a ouvir alguém do lado de fora "SATOSHI SEU V**** VEM AQUI! JÁ!". Era Yoshiki. Quando Satoshi vai até ele, percebe que o amigo estava realmente furioso, que começou a berrar "seu bas*****! A culpa foi toda sua! Se você tivesse ficado, ela estaria aqui! Tudo culpa sua! SUA" enquanto segura uma faca, para se defender, Satoshi soca o agressor que deixa a arma cair, e conversa continua:
Satoshi: "Você bebeu ou o que?!"; Yoshiki:"Seu idiota, aquela faca era pra mim!";
Satoshi: "Seu egoísta de m****, você prometeu que ia se manter vivo!"; Yoshiki: "Nunca me perdoarei pelo que fiz, eu a abandonei quando mais precisava!"; Satoshi "E essa é a sua solução?! Suicídio? Você há que ela ficaria mais feliz com você morto?!"; Yoshiki "Arr... AYUMI!!!! AYUMIII!!!", gritava enquanto se retorcia... Fim



C:

Deixe Naomi acompanhar Yuka no banheiro.

Dessa forma o grupo chegará até o portal (sala 2-9), mas antes de passarem vem o espirito de Naomi. Yuka fica feliz pelo retorno da amiga e vai correndo abraça-la, mas o irmão a impede, ele chega cada vez mais perto dela dizendo "Naomi... é você?". Ela não responde. Yuka percebe que há algo errado e se aproxima dos dois, sem perceber que um espirito maligno a segue, encurrala e fere gravemente. Nesse momento o espirito de Naomi se revela como falso, e desaparece. Satoshi tenta socorrer a irmã, mas infelizmente não consegue (ela morre por perda de sangue), e começa a chorar. Se desculpa e pula no portal com o resto do grupo.
O jogo termina com Satoshi comentando que ao chegar no quarto dele, vê um bilhete, onde estava escrito "estou tão solitária irmão..." (era a letra de Yuka), em seguida ouviu batidas na parede, quando ele olhou pela maçaneta do quarto da irmã, vê o olho de Yuka. Se espanta, cai no chão, e escuta uma voz "Ai eu não te suporto Mochida! Olha por onde anda" (era Naomi). E essas duas assustadoras experiências o faz chorar ainda mais, enquanto lamenta pela morte das duas... Fim
Confira tudo isso no vídeo a seguir:


B-3:

Mate Yuka

*É a mesma coisa que o final anterior, só que dessa vez Naomi sai viva...*
Para mais detalhes, veja o vídeo abaixo.



B-2:

Mate Yoshiki

O grupo finalmente volta pra casa, e de acordo Satoshi todos estavam em luto pela perda, ainda assustados pelo que aconteceu.
No dia seguinte, Ayumi foi ao banheiro. Quando ela se olhou no espelho repara uma "ferida" em seu pescoço, no formato de uma mão, que vai crescendo cada vez mais, enquanto remove a pele dela, o sangue começou a se misturar no sabão, e a dor era insuportável. Ela cai no chão, e escuta alguém falando algo, e com suas ultimas forças pergunta "Quem me chama?"... Fim x_x

Veja tudo isso no vídeo a seguir:



B-1:

Mate Ayumi

Assim quando voltam pra dimensão deles, Satoshi começa a narrar. Ele fala que Yoshiki nunca mais foi visto depois daquela noite, e a ultima coisa disse foi "Eu merecia ter ficado sozinho...". Isso deve ter sido causado pela culpa que sentia pela fuga.



Bom (A)

Salve todos

Como a exigência já sugere, todos voltam sãos e salvos, mas antes irem para casa, Naomi pede que esperem, ela tinha de pegar algo na sala. Satoshi a segue. Quando ficam sozinhos ela lamenta pela historia da fantasma e tudo mais, mas o rapaz a tranquiliza lembrando que a libertaram e sugere mais uma vez que voltem para casa. Enquanto Satoshi se dirigia a saída ela pergunta se ele não quer ouvi-la tocar piano, e ele aceito.
Pelo visto eles seguem a vida normalmente desde então, como se nada tivesse ocorrido. Fim :D



Qualquer pergunta deixe nos comentários que eu respondo, adios seres!

1 de mar. de 2014

The Sandman (Atualizado!!)

Buenas noches seres alucinados! Lembram do Uri? Criador de The Crooked Man (por exemplo), então ele(a) tinha criado seis jogos, e finalmente traduziram o quarto. Ah estou tão feliz! Esse é baseado na lenda do Sand Man (é tipo o bicho papão, mata crianças que ficam acordadas até tarde). Livre para todos os públicos e alucinados, e recomendo. Ainda não terminei mas estou amando.

Sobre o Jogo


Sophie esteve com problemas de insônia, uma noite ela acorda, e ao sair de seu apartamento percebe que todos ao seu redor estavam dormindo (a maioria no chão). Então pede ajuda a seu amigo, David, para descobrir a razão daquilo... (mais que isso é spoiler...)

 

Personagens






Sophie é uma garota, mas sofre bullying e de insônia. Será a heroína da historia, ajudando a todos que pode, e não deixará seu medo a deter na missão de descobrir o que estava acontecendo... (mais é SPOILER)











Lullaby Pode assumir o mesmo físico e comportamento de varias pessoas (desculpa, já fiz muito spoiler...)







Sand Man o assassino de crianças travessas terá um papel importante na historia, NEM TE CONTO, porque é SPOILER...


Download do Jogo


Desculpa gente, está em inglês... o link está aqui. Bom divertimento!

Momento Spoiler


Puzzles/ Localizações/ Senhas

Portão do metro

DICA: Celular. Se isso não basta... ai vai a RESPOSTA: 120000


Mentiras/ Onde Anne esta?

DICA: Todas as sombras mentem. Ou seja, faça o oposto do que elas te mandam fazer, antes que o tempo acabe, obviamente. Resposta: Anne esta no estoque da cantina.

Cartão do Shopping

DICA: Próximo a delegacia. Não dentro dela, mas esta dentro de algo que esta bem próximo. Enfim... se você não encontrou: Esta no bolso do cara, que dirige o carro.

Cartão da empresa

DICA: Metro. Ah, ele só fica disponível a partir do momento que o exigem... Resposta: está com o homem que esta dormindo no metro.

Dente de Criança


Esse desafio te recompensa com uma moeda, que vai pagar a "fada do pântano", e bla bla bla. DICA: Algo que a sereia disse... Resposta: o arbusto azul da floresta, lembra? Mantem a pele "mais jovem".

Senha das pedras

DICA: Primeira porta a direita do castelo, ah leia como um texto (esquerda a direita). Mas a
resolução esta na imagem ao lado de qualquer jeito...


Liquido vermelho/ Pote

Se você já leu o memo, então sabe que é necessário um recipiente para recolher um liquido de uma criatura magica. Entretanto, o único que você tem está cheio de um liquido vermelho. Como esvazia-lo? Sabe a sala de vidros, aquela que vive trombando nas paredes? Então, vá até lá e use o pote. O liquido traçará uma trilha que serve como guia, além disso o pote fica vazio, use-o para guardar o liquido de.

Atalho

Reparou que na mesma sala do pote, tem uma escada inacessível, por conta de uma parede DICA: Graveto. Já pensou em quebra-la? Sim, é isso mesmo, use o graveto para quebrar a parede e passe. Lembrete: o vidro quebrado será útil, pegue antes de passar.

Perola Rosa

Quando você sobe aquela escada (^) você chega num laboratório onde tem perolas. Uma delas é rosa, pegue-a. Não apareceu pra você? Relaxa, antes dela aparecer Sophie deve falar com o Unicórnio (parece bizarro, mas eu não estou maluca).
ENFIM, pegue a perola, mas não a entregue. Antes você deve lava-la na agua do pote disponível na sala vizinha (*a perola perderá a cor*). Assim Sophie percebe o erro que podia ter cometido, e decide usar a maquina da sala para fazer uma perola nova. E consegue.

ACORDA!

Sabe a sala dos chás? Então ela da acesso a uma outra (não a dos espelhos...). Ao entrar la Sophie percebe que esta presa, começa ouvir uma canção tranquila, e ela tem pouco tempo para arranjar um meio de se manter acordada. DICA: procure coisas dentro da sala e nos seus itens.
Resposta: Janela, pote de agua, cabeçada na estatua, e graveto.

(mais em breve)

Finais


Seres alucinados esse jogo tem quatro finais alternativos (três ruins e um verdadeiro), as únicas coisas que irão interferir são: pegar a joia rosa de volta e se você matar o Sandman. Então cuidado...
Como evitar a morte do Sandman? Simples, ao invés de bater nele até a morte, você deve jogar areia na cara dele.
Voltando, o jogo fica na mesma até a seguinte cena:
Sophie faz a areia magica, agora basta acender as velas. Com as luvas térmicas ela "pega um pouco de chama azulada/esverdeada/verde-agua", as acende, e isso faz uma escada secreta aparecer. Ao desce-las, Sophie para no quarto do Sandman, e le o diario dele. Resumindo: ele trabalhava apenas a noite, mas esse periodo nunca acaba, então ele nunca poderia dormir. Então criou uma maquina do tempo para que pudesse fazer as pessoas dormirem por um longo tempo, para que ele pudesse assisti-las dormindo, e que pudesse finalmente relaxar. Para isso ele usou a areia magica, mas pelo visto algumas pessoas ficaram imunes (como a protagonista).
Ela fecha o diario, e coincidentemente Lullaby chega...

*Se a garota ainda esta com a joia*
Lullaby chega com o rosto de David (normal), e diz "eh você conseguiu..." e ela grita o quanto o Sandman é egoísta e decide impedi-lo de continuar, então sai, encontra uma carta do próprio pedindo para que ela o encontre no telhado. E ela vai e batalha com ele...

*Caso o Sandman esteja com a joia*
Lullaby chega em uma forma mais primitiva (ele não tem uma definida, e não queria mais a de David. A garota diz ter pena do fada, afinal sabia como era ficar sem dormir, confessa que nem sabia mais o que fazer: ou o impedia ou ajudava e dormiria para sempre. "O ser não definido" aconselha que ela escolha aquilo que o coração manda (clichê...). Depois de pensar ela decide impedi-lo, segue em frente, encontra a carta e vai para o telhado lutar contra o fada...

Ruins


The Queen of Night


Para pegar esse final a joia deve estar com o Sandman, e ele deve morrer. Desse jeito Sandman desaparecerá, e sobrará apenas Sophie e Lullaby que se surpreende ao ver seu mestre morto. A garota fala que não tinha feito nada errado, mas ainda sim se culpava, algo que ela fazia muito e tirava o sono dela. Complementa dizendo "TODOS ELES ERRARAM MENOS EU!". Então Lullaby pergunta se ela ainda quer voltar ao mundo dela, a resposta foi não, mas ela queria que ele cantasse para ela...
*Tela preta. No quarto do Sandman* Lullaby comenta que o fada dos dentes estava furioso por perder o emprego, e uma "pessoa misteriosa" diz (Em outras palavras) : "Deixe aquele perdedor reclamar o quanto quiser! O mundo permanecera anoitecido, para sempre. Olhe para aqueles rostos egoístas e estúpidos, num sono eterno... Você ainda não sumiu? (Lullaby: "Irei quando você dormir") Há! Coitado, eu nunca irei dormir! Ficarei acordada para sempre nesse mundo da noite. Pobre do Sandman, morto pelo amor dos humanos". Fim :I

Invisible Sweet Heart 


Se você estiver com a joia e jogar areia no Sandman, esse será o seu final. Assim, o fada irá dormir. Lullaby comenta que ele poderá dormir por séculos, até lá ninguém acordaria... Sophie começa a chorar, e diz que agora não havia o que se fazer, viveria o resto de sua existência solitária. Lullaby pergunta se ela quer voltar para casa, mas ela diz que não pois todos a odiavam, não valeria a pena e deseja que deixe de ser humana, mas antes ela quer que ele prometa que vai ficar com ela o tempo todo, Lullaby a lembra que ele não é o David, e Sophie responde que saiba disso (ohw).
*Tela escura. No pântano* O fada dos dentes aparece furioso, perseguindo o Unicórnio, que o despista próximo ao Lullaby. Ele fala "Eh, você ainda está aqui... Até" e sai correndo. O ser indefinido continua a falar sozinho "É esse cara adora pegadinhas... Acho que apenas as fadas sabem se divertir, não é Sophie...?". Fim :'(

Sleep with One Eye Open


Pegue a joia de volta e mate o Sandman, se quiser esse final. Depois de matar o Sandman, Sophie deseja voltar para casa, e Lullaby realiza. Ela aparece na praça da cidade, feliz pela volta, mas em pouco tempo percebe que esta sozinha outra vez...
O jogo termina com ela dizendo que nunca mais dormiu, mesmo que evitasse muito, o medo sempre a mantinha acordava. A noite toda (ou seja, o tempo todo) sentia que algo estava em seu armário, então tentava dormir com um dos olhos sempre abertos... Fim -_O

Bom


Don't Stay Up Late At Night

Mate o Sandman e deixe a joia com o unicórnio para esse final. Quando o fada começa a dormir, Lullaby aparece e pergunta o porquê, Sophie justifica. Ela compreendia a dor do Sandman, insônia, julgava que ninguém merecia aquele tipo de tormento, então achava mais do que justo dar a ele uma única noite de sono que fosse, então pergunta quanto tempo a magica duraria. O ser indefinido fala "séculos, talvez...". Então ela começa a chorar, não queria passar o resto de sua existência dormindo, se arrepende por não ter se acertado com suas amigas, se desculpado seu pai, e por não ter assumido o que sentia por David, queria ter mantido a amizade. Lullaby assume a forma da mãe da garota (sem que ela perceba), e diz "Minha querida, quero que relaxe, não há monstros no armário e eu estou aqui. Já ouvi você orar, certo? Mas tem algo que você esqueceu, por favor diga...", "Tudo bem... Boa... Noite" (Sophie responde e Lullaby desaparece, ou seja ela dormiu).
*Tela preta* Sandman acorda e vê a garota caída no chão, ele a devolve a seu mundo, a coloca na cama e some.
*De manhã* Sophie acorda com a sensação que todo foi um sonho, mas se lembra dos arrependimentos, e decide acabar com aquilo naquele momento.

*Abaixo o antigo testamento, brinks. O texto fala em detalhes o que acontece. Mas é melhor assistir o vídeo... Enfim você que escolhe ler ou não. Em poucas palavras ela se acerta com as outras pessoas, fala o que sente e tudo mais...*

Ela vai até a cozinha e se surpreende ao ver seu pai, que antes mesmo de falar "bom dia", pergunta pela razão da diretora da escola estar ligando e se estaria tudo bem com ela, a garota responde "COMO VOCÊ PODERIA SABER?! SEMPRE TRABALHANDO NUNCA PRESTA ATENÇÃO NO QUE EU FALO! Quando foi a ultima vez que comemos juntos? Quando foi a ultima vez que você disse "bom dia ou boa noite"? ... Desculpa a culpa não é sua pai... É o meu egoísmo que deve te ferir!" então sai correndo.
*Na escola* Regan estava falando mal do cabelo de Sophie outra vez, mas aquela foi a gota que fez a protagonista bater na adversaria, e isso chamou a atenção da Irmã Mary (coordenadora/diretora), que manda as duas virem para a sala dela (Sophie primeiro). Antes de ir, diz a Regan que se ela parasse de fazer bullying gostaria de voltar a ser amiga dela, como nos velhos tempos...
Ao sair da sala, ela encontra Anne que pergunta "que droga foi aquilo?!", e ela responde (em resumo) "Olha quem fala, sempre me assistiu sofrer sem fazer nada... Você? Minha amiga?! MENTIROSA! Você nunca se importou... Desculpa é tudo minha culpa, juro, não se sinta mal por mim, eu que pedi para você não se preocupar, porque "eu não me importo"... Acho que no final das contas, eu sou a mentirosa, me desculpa..." e sai chorando.
Ao entrar na sala a diretora fala que Sophie devia ter deixado quieto, e esperar até a situação melhorar com o tempo. Mas a garota revoltada fala que não é santa, que tem direito a errar, além do mais, quem faria aquilo parar? E termina a conversa prometendo que contará tudo aquilo ao seu pai.
Em casa. O pai de Sophie diz que so trabalhava para ver a filha feliz, pois na visão dele ela o odiava, então quanto menos interação entre eles melhor, se desculpa por não ter dado atenção, e promete que iria se preocupar menos com o trabalho. Ela aceita o pedido, e acrescenta que sentia medo de dormir sozinha e a falta dele a magoava. Então ele sugere em jantarem juntos. Mas antes a garota tinha de falar com alguém...


*Na praça principal* David e Shirley (a esposa dele) estavam conversando, mesmo assim Sophie chega e conta ao amigo que tinha se acertado com suas amigas, pai e Sandman. Ele fala "Ótimo, fico feliz por você mas... quem é Sandman?", a Shirley responde "um fada do sono, as vezes ele faz as pessoas dormirem com uma areia magica", então eles a convidam para lanchar/jantar, e ela aceita. O casal sai da tela, e antes de acompanha-los Sophie faz um "paz e amor" para que Sandman veja que tudo acabou bem.

O narrador continua dizendo "Essa foi a lenda do Sandman. Faz de conta? Não, foi tudo real. Lembra uma noite que você dormiu como bebê? Então, foi nesse dia em que ele lançou a areia e parou o tempo. Agora feche os olhos e durma meu/minha querido(a)". Fim :z

Para ver mais (ta dum tis), assista o video a seguir:

12:46: Sleep with one eye open
17:37: Invisible Sweet Heart
28:33: Night Queen
31:40: Don't Stay Up Late At Night



Parte extra:

Yo..seres mas por que estamos aqui? simples, quando Ser escreve sobre....The sandman ela cometeu um erro....não deixou créditos terminarem....Efi..Tem um segredo ~uu. É um segredo....a parte do sandman...para aqueles que  não sabem vocês podem se aventurar como Sandman, mas não é muito longo....Mas é fofs ~uu e legal com ele também ~uu

Sobre a parte: 


Depois que consegui um dos "finais" e dos créditos apareceram Uri agradecendo e tudo mais e.... um cama que permiti que veja a história do ponto de vista do Sandman.....e seus diálogos com outros personagens.

Finais

Nesse extra termos dois finais que dependem muito de suas ações como Sandman no final....que é colocar Sophie para dormi ou se deixar cai no sono dependendo de qual final seja ele vai reagir de forma bem peculiar....



Final ruim: See you in bad dream 


Como o próprio nome diz "vejo você no pesadelo" tradução meio direta... Como Sandman colocando Sophie para dormi, Ela entrara em um pesadelo eterno, ou seja, ninguém acorda e com um triste expressão no rosto ela ficar. Quando Sandman vai tentar dormi, depois de ter seu plano bem sucedido acabar lembrando do rosto triste dela e chora. 

Final bom: Welcome back, insomnia 


É bem-vinda de volta insônia....ao invés de colocar ela para dormi deixe ela coloca-lo para dormi, depois disso se passa alguns séculos ele acorda e ver Sophie no chão dormido basicamente é como no final bom até certo ponto, depois dele começa o extra com Sandman revelado o motivo de ter ocupado o cargo dele e que queria fazer as pessoas felizes....em uma das conversar com Dwaft ele revela que não quer mais dormi e está apaixonado por ela. Quando Sandman vai dormi lembrar do sorriso dela e dos suspiros sonhadores.  




Seres...deveríamos agradece ao ser que revelou um erro em nossas postagens...mas ficar para individual...estamos aqui tanto para postar, como tira suas duvidas e consertar nossos próprios erros então não deixem de comentar e tudo mais,,,,mas nem tanto. Papa cansa e temos coisas para fa-fazer ~uu respondermos algumas com doces ~uu





Os dois finais e....a jornada do Sandman estão nesse vídeo. Arigato seres ~uu!(^-^)  Até...a próxima e puxem as bochechas da Ser....  (¬.¬)

Comentem! Eu responderei! Adios